GKBehavior Classe

Definizione

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

[Foundation.Register("GKBehavior", true)]
public class GKBehavior : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
[<Foundation.Register("GKBehavior", true)>]
type GKBehavior = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
GKBehavior
Derivato
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
GKBehavior()

Crea un nuovo GKBehavior oggetto con valori predefiniti.

GKBehavior(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

GKBehavior(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Class

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

DebugDescription

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Description

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
GoalCount

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Item[GKGoal]

Recupera il peso per l'oggetto goal.

Item[UIntPtr]

Recupera l'oggetto GKGoal in corrispondenza dell'indice specificato. (vedere GoalCount)

RetainCount

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Self

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Zone

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
FromGoal(GKGoal, Single)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

FromGoals(GKGoal[], NSNumber[])

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

FromGoals(GKGoal[])

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

FromGoals(NSDictionary<GKGoal,NSNumber>)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBindingInfo(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetWeight(GKGoal)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveAllGoals()

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

RemoveGoal(GKGoal)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetWeight(Single, GKGoal)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetHandle(INativeObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Insieme di GKGoal oggetti e pesi, che definiscono un comportamento coesivo del gioco.

Si applica a

Vedi anche