GCController Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.
[Foundation.Register("GCController", true)]
public class GCController : Foundation.NSObject, GameController.IGCDevice, IDisposable
[<Foundation.Register("GCController", true)>]
type GCController = class
inherit NSObject
interface IGCDevice
interface INativeObject
interface IDisposable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GCController() |
Crea un nuovo GCController oggetto con valori predefiniti. |
| GCController(NativeHandle) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime. |
| GCController(NSObjectFlag) |
Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| AttachedToDevice |
Ottiene un valore booleano che indica se il controller è collegato tramite una connessione via cavo o wireless. |
| Battery |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| Class |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ClassHandle |
Handle della classe Objective-C per questa classe. |
| ControllerPausedHandler |
Ottiene o imposta un gestore da eseguire quando viene premuto il pulsante di sospensione. |
| Controllers |
Ottiene una matrice che contiene tutti i controller connessi. |
| Current |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| DebugDescription |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Description |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| DidBecomeCurrentNotification |
Costante di notifica per DidBecomeCurrent |
| DidConnectNotification |
Costante di notifica per DidConnect |
| DidDisconnectNotification |
Costante di notifica per DidDisconnect |
| DidStopBeingCurrentNotification |
Costante di notifica per DidStopBeingCurrent |
| ExposedBindings |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ExtendedGamepad |
Se non è Null, è GCController un controller esteso. |
| Gamepad |
Se non è Null, è GCController un controller standard. |
| Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
| HandlerQueue |
Ottiene o imposta la coda dispatch per le modifiche all'input del controller di gioco. |
| Haptics |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| Input |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| IsDirectBinding |
Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C. (Ereditato da NSObject) |
| IsProxy |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Light |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| MicroGamepad |
Ottiene il micro game pad per il controller. |
| Motion |
Ottiene l'oggetto che contiene dati di movimento, se il controller supporta il movimento. |
| PhysicalInputProfile |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| PlayerIndex |
Ottiene o imposta l'indice del lettore per il giocatore assegnato al controller. |
| ProductCategory |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| RetainCount |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Self |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ShouldMonitorBackgroundEvents |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| Snapshot |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| Superclass |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto . (Ereditato da NSObject) |
| VendorName |
Ottiene il nome del produttore per il controller. |
| Zone |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Capture() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| CommitEditing() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Copy() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRelease() |
Chiama il selettore 'release' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DangerousRetain() |
Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject . (Ereditato da NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| GetExtendedGamepadController() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| GetMicroGamepadController() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetNativeHash() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Init() |
Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
| MutableCopy() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| StartWirelessControllerDiscovery(Action) |
Avvia l'individuazione dei controller wireless vicini ed esegue il gestore di completamento fornito quando vengono individuati tutti i controller individuabili. |
| StartWirelessControllerDiscoveryAsync() |
Avvia l'individuazione dei controller wireless vicini ed esegue il gestore di completamento fornito quando vengono individuati tutti i controller individuabili. |
| StopWirelessControllerDiscovery() |
Arresta l'individuazione dei controller wireless vicini. |
| ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. (Ereditato da NSObject) |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetHandle(INativeObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso. |