GCController Classe

Definizione

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

[Foundation.Register("GCController", true)]
public class GCController : Foundation.NSObject, GameController.IGCDevice, IDisposable
[<Foundation.Register("GCController", true)>]
type GCController = class
    inherit NSObject
    interface IGCDevice
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
GCController
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
GCController()

Crea un nuovo GCController oggetto con valori predefiniti.

GCController(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

GCController(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
AttachedToDevice

Ottiene un valore booleano che indica se il controller è collegato tramite una connessione via cavo o wireless.

Battery

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

Class

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

ControllerPausedHandler

Ottiene o imposta un gestore da eseguire quando viene premuto il pulsante di sospensione.

Controllers

Ottiene una matrice che contiene tutti i controller connessi.

Current

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

DebugDescription

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Description

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
DidBecomeCurrentNotification

Costante di notifica per DidBecomeCurrent

DidConnectNotification

Costante di notifica per DidConnect

DidDisconnectNotification

Costante di notifica per DidDisconnect

DidStopBeingCurrentNotification

Costante di notifica per DidStopBeingCurrent

ExposedBindings

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ExtendedGamepad

Se non è Null, è GCController un controller esteso.

Gamepad

Se non è Null, è GCController un controller standard.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
HandlerQueue

Ottiene o imposta la coda dispatch per le modifiche all'input del controller di gioco.

Haptics

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

Input

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Light

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

MicroGamepad

Ottiene il micro game pad per il controller.

Motion

Ottiene l'oggetto che contiene dati di movimento, se il controller supporta il movimento.

PhysicalInputProfile

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

PlayerIndex

Ottiene o imposta l'indice del lettore per il giocatore assegnato al controller.

ProductCategory

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

RetainCount

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Self

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ShouldMonitorBackgroundEvents

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

Snapshot

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

Superclass

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
VendorName

Ottiene il nome del produttore per il controller.

Zone

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Capture()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

CommitEditing()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
GetExtendedGamepadController()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
GetMicroGamepadController()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetNativeHash()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
StartWirelessControllerDiscovery(Action)

Avvia l'individuazione dei controller wireless vicini ed esegue il gestore di completamento fornito quando vengono individuati tutti i controller individuabili.

StartWirelessControllerDiscoveryAsync()

Avvia l'individuazione dei controller wireless vicini ed esegue il gestore di completamento fornito quando vengono individuati tutti i controller individuabili.

StopWirelessControllerDiscovery()

Arresta l'individuazione dei controller wireless vicini.

ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetHandle(INativeObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Un controller di gioco, con montaggio del modulo o wireless esteso.

Si applica a

Vedi anche