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Classe abstraite dont les différents types de règle de la banque peuvent être dérivés.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
En savoir plus...
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public MustInherit Class Rule _
Implements IComparable, IComparable(Of Rule)
public abstract class Rule : IComparable,
IComparable<Rule>
Le type Rule expose les membres suivants.
Constructeurs
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
Rule | Initialise une nouvelle instance de la classe Rule. |
Début
Propriétés
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
FireBefore | true si cette règle sera exécutée avant que la modification se produise. |
![]() |
FireImmediately | true si cette règle exécutera immédiatement la modification se produit. |
![]() |
FireOnLocalCommit | true si cette règle exécutera lorsque les validations de transaction actuelle. |
![]() |
FireOnTopLevelCommit | true si cette règle exécutera lorsque les validations de transaction de niveau supérieur. |
![]() |
FireTime | Obtient ou définit lorsque la règle doit exécuter.Normalement défini par l'attribut de RuleOn. |
![]() |
IsEnabled | Obtient ou définit si la règle est activée.Rectifiez normalement par défaut, mais vous pouvez l'initialiser false dans l'attribut de RuleOn. |
![]() |
Priority | Obtient la priorité qui est assignée à la règle.Aide à déterminer la commande dans laquelle des règles sont exécutées à la fin d'une transaction. |
Début
Méthodes
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
CompareTo(Object) | Compare la règle à un autre objet. |
![]() |
CompareTo(Rule) | Compare la règle à une autre règle par leurs identificateurs. |
![]() |
Equals(Object) | Vérifie si la règle est égale à un autre objet. (Substitue Object.Equals(Object).) |
![]() |
Equals(Rule) | Vérifie si une règle est égale à une autre règle. |
![]() |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetHashCode | Obtient le code de hachage pour la règle. (Substitue Object.GetHashCode().) |
![]() |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) |
![]() |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Opérateurs
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() ![]() |
Equality | Vérifie si deux règles sont égales. |
![]() ![]() |
GreaterThan | Utilisé pour trier des règles dans la commande par ID. |
![]() ![]() |
Inequality | Vérifie si deux règles ne sont pas égales. |
![]() ![]() |
LessThan | Utilisé pour trier des règles dans la commande par ID. |
Début
Notes
Pour définir une règle que les celle-ci change dans la banque, dérivez une classe de l'une des classes dérivées de cette classe comme AddRule.Appliquez-vous la règle à une classe de domaine à l'aide de l'attribut de RuleOn.
Exemples
Pour plus d'informations et d'exemples, consultez Propagation de modifications dans le modèle par des règles.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.Modeling, espace de noms
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.AddRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeleteRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.DeletingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerPositionChangeRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionBeginningRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionCommittingRule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionRollingBackRule
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