Comment : utiliser des apparences avec Visual Studio (Smart Devices)

Mise à jour : novembre 2007

Hormis dans ses éditions Express, Visual Studio fournit plusieurs d'éléments d'interface utilisateur qui contribuent à gérer des apparences dans les concepteurs. Ces fonctionnalités sont en général accessibles dans les boîtes de dialogue Options du facteur de forme et Propriétés du facteur de forme.

Pour des raisons pratiques, vous pouvez utiliser l'environnement Visual Studio pour accéder aux propriétés d'apparence destinées à l'émulateur et aux concepteurs Visual Studio, sans avoir à ouvrir Microsoft Device Emulator. Pour plus d'informations, consultez la section intitulée « Pour accéder aux propriétés d'apparence de Microsoft Device Emulator ».

Remarque :

Il est possible que votre ordinateur affiche des noms ou des emplacements différents pour certains des éléments d'interface utilisateur Visual Studio dans les instructions suivantes. L'édition de Visual Studio dont vous disposez et les paramètres que vous utilisez déterminent ces éléments. Pour plus d'informations, consultez Paramètres Visual Studio.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Options du facteur de forme

  1. Dans le menu Outils de Visual Studio, cliquez sur Options.

  2. Développez Outils d'appareils, puis cliquez sur Facteurs de forme.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés du facteur de forme

  • Dans la boîte de dialogue Options du facteur de forme, sélectionnez un Facteur de forme, puis cliquez sur Propriétés.

Pour sélectionner une apparence pour le concepteur

  1. Dans la boîte de dialogue Propriétés du facteur de forme, utilisez la zone Apparence pour sélectionner le fichier XML qui constitue le fichier de définition d'apparence que vous souhaitez utiliser dans le concepteur.

    Une représentation graphique de l'apparence s'affiche dans le panneau placé à gauche de la zone Apparence.

  2. Cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Options du facteur de forme.

  3. Cliquez sur Enregistrer sous pour enregistrer cette nouvelle disposition sous un nouveau nom.

    Le facteur de forme nouvellement nommé intègre l'apparence personnalisée.

    Remarque :

    Si un projet est ouvert, vous devez fermer le formulaire et le rouvrir pour que la modification prenne effet.

Pour définir une apparence particulière en tant qu'apparence par défaut

  • Dans la boîte de dialogue Options du facteur de forme, utilisez la zone Facteur de forme par défaut pour sélectionner le facteur de forme vous souhaitez établir par défaut.

    La valeur par défaut que vous sélectionnez devient le facteur de forme par défaut des nouveaux projets.

    Remarque :

    Vous pouvez définir cette valeur par défaut uniquement lorsqu'un projet est ouvert.

Pour activer la prise en charge de la rotation

  • Dans la boîte de dialogue Propriétés du facteur de forme, sélectionnez Activer la prise en charge de la rotation.

Pour définir une résolution horizontale et verticale

  • Dans la boîte de dialogue Propriétés du facteur de forme, entrez des valeurs, exprimées en pixels par pouce, à la fois pour les résolutions horizontale et verticale.

Pour masquer ou afficher l'apparence

  • Dans la boîte de dialogue Propriétés du facteur de forme, activez ou désactivez la case à cocher Afficher l'apparence.

    Si vous sélectionnez Afficher l'apparence, l'apparence détermine la hauteur, la largeur et la profondeur de couleur. Par conséquent, ces propriétés ne peuvent pas être modifiées.

Pour définir la hauteur et la largeur de la fenêtre d'affichage

  • Dans la boîte de dialogue Propriétés du facteur de forme, utilisez les zones Largeur d'écran et Hauteur d'écran pour entrer des valeurs exprimant le nombre de pixels.

    Si vous sélectionnez Afficher l'apparence, l'apparence définit ces propriétés. Par conséquent, elles ne peuvent pas être modifiées.

Pour définir la profondeur de couleur

  • Dans la boîte de dialogue Propriétés du facteur de forme, utilisez la zone Profondeur de couleur pour sélectionner le nombre de bits par pixel.

    Si vous avez sélectionné Afficher l'apparence, l'apparence définit cette propriété. Par conséquent, elle ne peut pas être modifiée.

Pour masquer des info-bulles

  • Supprimez les éléments ToolTip du fichier de définition d'apparence.

    Remarque :

    Visual Studio ne fournit aucune option d'interface utilisateur pour masquer les info-bulles dans le concepteur si le fichier de définition d'apparence les a déjà définies. Distinguez ce comportement des info-bulles de celui des apparences qui s'applique à Microsoft Device Emulator, où les info-bulles peuvent être activées ou désactivées. Pour plus d'informations, consultez Comment : utiliser des apparences avec Microsoft Device Emulator.

Pour accéder aux propriétés d'apparence de Microsoft Device Emulator

  1. Dans le menu Outils de Visual Studio, cliquez sur Options.

  2. Développez le nœud Outils d'appareils, puis cliquez sur Appareils.

  3. Sélectionnez un émulateur dans la zone Appareils, puis cliquez sur Propriétés.

  4. Dans la boîte de dialogue Propriétés de l'émulateur <NomÉmulateur>, cliquez sur Options de l'émulateur, puis sélectionnez l'onglet Affichage.

    Il s'agit de la boîte de dialogue qui s'affiche lorsque vous cliquez sur Configurer dans le menu Fichier de Microsoft Device Emulator. Pour plus d'informations, consultez Comment : utiliser des apparences avec Microsoft Device Emulator.

Voir aussi

Autres ressources

Personnalisation d'apparences (Smart Devices)