Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Mise à jour : novembre 2007
Classe abstraite permettant de créer des éditeurs de catégories personnalisés.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
Assembly : Microsoft.Windows.Design (dans Microsoft.Windows.Design.dll)
Syntaxe
Public MustInherit Class CategoryEditor
Dim instance As CategoryEditor
public abstract class CategoryEditor
public ref class CategoryEditor abstract
public abstract class CategoryEditor
Notes
Dérivez de cette classe pour fournir un CategoryEditor personnalisé pour un jeu de propriétés dans un hôte de navigateur de propriétés. Cette classe représente une interface utilisateur personnalisée permettant de modifier un jeu connexe de propriétés, comme les propriétés de la catégorie Text.
La propriété TargetCategory détermine la catégorie de propriétés connexes que cet éditeur peut modifier. Par exemple, plusieurs propriétés liées au texte sont affichées dans la fenêtre Propriétés sous la catégorie Text. Si un éditeur est conçu pour modifier ces propriétés, la propriété TargetCategory retourne "Text".
La propriété EditorTemplate retourne le modèle XAML pour l'interface graphique de cet éditeur. Cet élément est généralement fourni dans un ResourceDictionary situé ailleurs dans le projet.
Notez que pour que le concepteur puisse utiliser CategoryEditor, celui-ci doit être enregistré au préalable. Pour plus d'informations, consultez IRegisterMetadata.
Exemples
L'exemple de code suivant montre comment utiliser la classe CategoryEditor. Pour plus d'informations, consultez Procédure pas à pas : création d'un éditeur de catégories.
Public Class TextCategoryEditor
Inherits CategoryEditor
' The EditorResources class in this example inherits ResourceDirectory and
' contains the template for the category editor. This would be defined in
' an associated XAML file named EditorResources.xaml
Private res As New EditorResources()
Public Overrides Function ConsumesProperty(ByVal prop As PropertyEntry) As Boolean
Return True
End Function
Public Overrides ReadOnly Property EditorTemplate() As System.Windows.DataTemplate
Get
Return CType(res("TextCategoryEditorTemplate"), DataTemplate)
End Get
End Property
Public Overrides Function GetImage(ByVal desiredSize As System.Windows.Size) As Object
Return Nothing
End Function
Public Overrides ReadOnly Property TargetCategory() As String
Get
Return "Text"
End Get
End Property
End Class
public class TextCategoryEditor : CategoryEditor
{
// The EditorResources class in this example inherits ResourceDictionary
// and contains template for the category editor. This would be
// defined in an associated XAML file named EditorResources.xaml
private EditorResources res = new EditorResources();
public TextCategoryEditor()
{
}
public override bool ConsumesProperty(PropertyEntry property)
{
return true;
}
public override DataTemplate EditorTemplate
{
get
{
return res["TextCategoryEditorTemplate"] as DataTemplate;
}
}
public override object GetImage(Size desiredSize)
{
return null;
}
public override string TargetCategory
{
get { return "Text"; }
}
}
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.CategoryEditor
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing, espace de noms