GeneralTransform3D.CloneCurrentValue Méthode

Définition

Crée un clone modifiable de cet GeneralTransform3D objet, effectuant des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, mais leurs valeurs actuelles sont.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3D

Retours

Clone modifiable de l’objet actuel. La propriété de l’objet IsFrozen cloné est false même si la propriété de IsFrozen la source est true.

Remarques

Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou tout Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.

Pour plus d’informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.

CloneCurrentValue est introduit dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

S’applique à