GeneralTransform3D.CloneCurrentValue Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un clone modifiable de cet GeneralTransform3D objet, effectuant des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, mais leurs valeurs actuelles sont.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D CloneCurrentValue();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3D
Retours
Clone modifiable de l’objet actuel. La propriété de l’objet IsFrozen cloné est false même si la propriété de IsFrozen la source est true.
Remarques
Cette méthode est utilisée pour produire des copies modifiables d’objets figés Freezable (ou tout Freezable objet). Pour plus de commodité, cette méthode masque la version héritée avec une implémentation fortement typée.
Pour plus d’informations, consultez Freezable.CloneCurrentValue.
CloneCurrentValue est introduit dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.