LinearSingleKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame.

Surcharges

Nom Description
LinearSingleKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame.

LinearSingleKeyFrame(Single)

Initialise une nouvelle instance de la LinearSingleKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la LinearSingleKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

LinearSingleKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe LinearSingleKeyFrame.

public:
 LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame();
Public Sub New ()

S’applique à

LinearSingleKeyFrame(Single)

Initialise une nouvelle instance de la LinearSingleKeyFrame classe avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame(float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

Paramètres

value
Single

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

S’applique à

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la LinearSingleKeyFrame classe avec la valeur de fin et l’heure de clé spécifiées.

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame(float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Single

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») pour l’image clé.

keyTime
KeyTime

Heure clé de l’image clé. L’heure de la clé détermine quand la valeur cible est atteinte, c’est-à-dire lorsque l’image clé se termine.

S’applique à