Control.LogicalToDeviceUnits Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
LogicalToDeviceUnits(Size)

Transforme une taille d’unités logiques en unités d’appareil en la mettant à l’échelle pour l’ppp actuel et en arrondissant à la valeur entière la plus proche pour la largeur et la hauteur.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Convertit une valeur DPI logique en sa valeur DPI DeviceUnit équivalente.

LogicalToDeviceUnits(Size)

Source:
Control.cs
Source:
Control.cs
Source:
Control.cs
Source:
Control.cs
Source:
Control.cs

Transforme une taille d’unités logiques en unités d’appareil en la mettant à l’échelle pour l’ppp actuel et en arrondissant à la valeur entière la plus proche pour la largeur et la hauteur.

public:
 System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits(System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size

Paramètres

value
Size

Taille à mettre à l’échelle.

Retours

Taille mise à l’échelle.

S’applique à

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Source:
Control.cs
Source:
Control.cs
Source:
Control.cs
Source:
Control.cs
Source:
Control.cs

Convertit une valeur DPI logique en sa valeur DPI DeviceUnit équivalente.

public:
 int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits(int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer

Paramètres

value
Int32

Valeur logique à convertir.

Retours

Valeur DeviceUnit résultante.

S’applique à