NativeMemory.AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr) Méthode
Définition
Important
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Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Réalloue un bloc aligné de mémoire de la taille et de l’alignement spécifiés, en octets.
public:
static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc(void* ptr, UIntPtr byteCount, UIntPtr alignment);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AlignedRealloc(void* ptr, nuint byteCount, nuint alignment);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AlignedRealloc : nativeptr<unit> * unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>
Paramètres
- ptr
- Void*
Bloc de mémoire précédemment alloué.
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Taille, en octets, du bloc à allouer.
- alignment
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Alignement, en octets, du bloc à allouer. Il doit s’agir d’une puissance de 2.
Retours
Pointeur vers le bloc aligné sur la mémoire.
- Attributs
Exceptions
alignment n’est pas un pouvoir de deux.
Échec de la réaffectation byteCount de la mémoire alignment .
Remarques
Cette méthode agit comme AlignedAlloc(UIntPtr, UIntPtr) si c’est nullle casptr.
Cette méthode permet byteCount d’être 0 et retourne un pointeur valide qui ne doit pas être déréférencement et qui doit être transmis gratuitement pour éviter les fuites de mémoire.
Cette méthode est une API de réaffectation alignée dépendante de la plateforme, telle que _aligned_realloc sur Win32.
Cette méthode n’est pas compatible avec Free(Void*) ou Realloc(Void*, UIntPtr). Au lieu de cela, appelez AlignedFree(Void*) ou AlignedRealloc(Void*, UIntPtr, UIntPtr).