Vector4.Round Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Round(Vector4)

Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut (ToEven).

Round(Vector4, MidpointRounding)

Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi spécifié.

Round(Vector4)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4

Paramètres

vector
Vector4

Vecteur à arrondir.

Retours

Résultat de l’arrondi de chaque élément dans vector l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi par défaut.

S’applique à

Round(Vector4, MidpointRounding)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

Arrondit chaque élément d’un vecteur à l’entier le plus proche à l’aide du mode d’arrondi spécifié.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4

Paramètres

vector
Vector4

Vecteur à arrondir.

mode
MidpointRounding

Mode sous lequel vector doit être arrondi.

Retours

Résultat de l’arrondi de chaque élément à vector l’entier le plus proche à l’aide modede .

S’applique à