Vector<T> Structure

Définition

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

generic <typename T>
 where T : value classpublic value class Vector : IEquatable<System::Numerics::Vector<T>>, IFormattable
generic <typename T>
public value class Vector : IEquatable<System::Numerics::Vector<T>>, IFormattable
public struct Vector<T> : IEquatable<System.Numerics.Vector<T>>, IFormattable where T : struct
public readonly struct Vector<T> : IEquatable<System.Numerics.Vector<T>>, IFormattable
public readonly struct Vector<T> : IEquatable<System.Numerics.Vector<T>>, IFormattable where T : struct
type Vector<'T (requires 'T : struct)> = struct
    interface IFormattable
type Vector<'T> = struct
    interface IFormattable
Public Structure Vector(Of T)
Implements IEquatable(Of Vector(Of T)), IFormattable

Paramètres de type

T

Type des éléments dans le vecteur. T peut être n’importe quel type numérique primitif.

Héritage
Vector<T>
Implémente

Remarques

Vector<T> est une structure immuable qui représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié. Le nombre d’instances Vector<T> est fixe, mais sa limite supérieure dépend du registre du processeur. Il est destiné à être utilisé comme bloc de construction pour vectoriser de grands algorithmes, et ne peut donc pas être utilisé directement comme vecteur de longueur arbitraire ou tensorateur.

La Vector<T> structure prend en charge l’accélération matérielle.

Le terme type de données numérique primitif dans cet article fait référence aux types de données numériques qui sont directement pris en charge par l’UC et qui ont des instructions qui peuvent manipuler ces types de données.

Constructeurs

Nom Description
Vector<T>(ReadOnlySpan<Byte>)

Construit un vecteur à partir de l’étendue en lecture seule donnée d’octets.

Vector<T>(ReadOnlySpan<T>)

Construit un vecteur à partir de l’élément donné ReadOnlySpan<T>.

Vector<T>(Span<T>)

Construit un vecteur à partir de l’élément donné Span<T>.

Vector<T>(T)

Crée un vecteur dont les composants sont d’un type spécifié.

Vector<T>(T[], Int32)

Crée un vecteur à partir d’un tableau spécifié à partir d’une position d’index spécifiée.

Vector<T>(T[])

Crée un vecteur à partir d’un tableau spécifié.

Propriétés

Nom Description
AllBitsSet

Obtient un nouveau Vector<T> avec tous les bits définis sur 1.

Count

Retourne le nombre d’éléments stockés dans le vecteur.

Indices

Obtient un nouveau Vector<T> avec les éléments définis sur leur index.

IsSupported

Obtient une valeur qui indique si T elle est prise en charge.

Item[Int32]

Obtient l’élément à un index spécifié.

One

Retourne un vecteur contenant tous ceux-ci.

Zero

Retourne un vecteur contenant tous les zéros.

Méthodes

Nom Description
CopyTo(Span<Byte>)

Copie le vecteur dans le fichier donné Span<T>.

CopyTo(Span<T>)

Copie le vecteur dans l’étendue donnée. .

CopyTo(T[], Int32)

Copie l’instance vectorielle dans un tableau de destination spécifié à partir d’une position d’index spécifiée.

CopyTo(T[])

Copie l’instance vectorielle dans un tableau de destination spécifié.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

Equals(Vector<T>)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un vecteur spécifié.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

ToString()

Retourne la représentation sous forme de chaîne de ce vecteur à l’aide de la mise en forme par défaut.

ToString(String, IFormatProvider)

Retourne la représentation sous forme de chaîne de ce vecteur à l’aide de la chaîne de format spécifiée pour mettre en forme des éléments individuels et le fournisseur de format spécifié pour définir une mise en forme spécifique à la culture.

ToString(String)

Retourne la représentation sous forme de chaîne de ce vecteur à l’aide de la chaîne de format spécifiée pour mettre en forme des éléments individuels.

TryCopyTo(Span<Byte>)

Tente de copier le vecteur dans l’étendue d’octet donnée.

TryCopyTo(Span<T>)

Tente de copier le vecteur dans le fichier donné Span<T>.

Opérateurs

Nom Description
Addition(Vector<T>, Vector<T>)

Ajoute deux vecteurs ensemble.

BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>)

Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération au niveau And du bit sur chacun des éléments dans deux vecteurs.

BitwiseOr(Vector<T>, Vector<T>)

Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération au niveau Or du bit sur chacun des éléments dans deux vecteurs.

Division(Vector<T>, T)

Divise un vecteur par un scalaire pour calculer le quotient par élément.

Division(Vector<T>, Vector<T>)

Divise le premier vecteur par la seconde.

Equality(Vector<T>, Vector<T>)

Retourne une valeur qui indique si chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés est égale.

ExclusiveOr(Vector<T>, Vector<T>)

Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération au niveau XOr du bit sur chacun des éléments dans deux vecteurs.

Explicit(Vector<T> to Vector<Byte>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type Byte.

Explicit(Vector<T> to Vector<Double>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type Double.

Explicit(Vector<T> to Vector<Int16>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type Int16.

Explicit(Vector<T> to Vector<Int32>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type Int32.

Explicit(Vector<T> to Vector<Int64>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type Int64.

Explicit(Vector<T> to Vector<IntPtr>)

Réinterpret les bits d’un vecteur source dans un vecteur d’entiers de taille native.

Explicit(Vector<T> to Vector<SByte>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type SByte.

Explicit(Vector<T> to Vector<Single>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type Single.

Explicit(Vector<T> to Vector<UInt16>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type UInt16.

Explicit(Vector<T> to Vector<UInt32>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type UInt32.

Explicit(Vector<T> to Vector<UInt64>)

Réinterprète les bits du vecteur spécifié en un vecteur de type UInt64.

Explicit(Vector<T> to Vector<UIntPtr>)

Réinterprète les bits d’un vecteur source dans un vecteur d’entiers non signés de taille native.

Inequality(Vector<T>, Vector<T>)

Retourne une valeur qui indique si une paire unique d’éléments dans les vecteurs spécifiés n’est pas égale.

LeftShift(Vector<T>, Int32)

Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée.

Multiply(T, Vector<T>)

Multiplie un vecteur par une valeur scalaire spécifiée.

Multiply(Vector<T>, T)

Multiplie un vecteur par une valeur scalaire spécifiée.

Multiply(Vector<T>, Vector<T>)

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés.

OnesComplement(Vector<T>)

Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont obtenus en prenant le complément d’un vecteur spécifié.

RightShift(Vector<T>, Int32)

Shifts (signé) chaque élément d’un vecteur à droite par la quantité spécifiée.

Subtraction(Vector<T>, Vector<T>)

Soustrait le deuxième vecteur du premier.

UnaryNegation(Vector<T>)

Annule un vecteur donné.

UnaryPlus(Vector<T>)

Retourne un vecteur donné inchangé.

UnsignedRightShift(Vector<T>, Int32)

Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée.

Propriétés d’extension

Nom Description
E

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Epsilon

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

NaN

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

NegativeInfinity

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

NegativeOne

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

NegativeZero

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Pi

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

PositiveInfinity

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Tau

Représente un vecteur unique d’un type numérique spécifié qui convient à l’optimisation de bas niveau des algorithmes parallèles.

Méthodes d’extension

Nom Description
As<TFrom,TTo>(Vector<TFrom>)

Réinterpret un Vector<T> nouveau Vector<T>.

AsVector128<T>(Vector<T>)

Réinterpret un Vector<T> nouveau Vector128<T>.

AsVector256<T>(Vector<T>)

Réinterpret un Vector<T> nouveau Vector256<T>.

AsVector512<T>(Vector<T>)

Réinterpret un Vector<T> nouveau Vector512<T>.

GetElement<T>(Vector<T>, Int32)

Obtient l’élément à l’index spécifié.

Store<T>(Vector<T>, T*)

Stocke un vecteur à la destination donnée.

StoreAligned<T>(Vector<T>, T*)

Stocke un vecteur à la destination alignée donnée.

StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

Stocke un vecteur à la destination alignée donnée.

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr)

Stocke un vecteur à la destination donnée.

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T)

Stocke un vecteur à la destination donnée.

ToScalar<T>(Vector<T>)

Convertit le vecteur donné en scalaire contenant la valeur du premier élément.

WithElement<T>(Vector<T>, Int32, T)

Crée un Vector<T> élément avec l’élément au niveau de l’index spécifié défini sur la valeur spécifiée et les éléments restants définis sur la même valeur que dans le vecteur donné.

S’applique à