Socket.DisconnectAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs) |
Commence une requête asynchrone pour se déconnecter d’un point de terminaison distant. |
| DisconnectAsync(Boolean, CancellationToken) |
Déconnecte un socket connecté de l’hôte distant. |
DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
- Source:
- Socket.cs
Commence une requête asynchrone pour se déconnecter d’un point de terminaison distant.
public:
bool DisconnectAsync(System::Net::Sockets::SocketAsyncEventArgs ^ e);
public bool DisconnectAsync(System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs e);
member this.DisconnectAsync : System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs -> bool
Public Function DisconnectAsync (e As SocketAsyncEventArgs) As Boolean
Paramètres
Objet SocketAsyncEventArgs à utiliser pour cette opération de socket asynchrone.
Retours
true si l’opération d’E/S est en attente. L’événement Completed sur le e paramètre est déclenché à l’achèvement de l’opération.
false si l’opération d’E/S s’est terminée de façon synchrone. Dans ce cas, l’événement Completed sur le e paramètre ne sera pas déclenché et l’objet e transmis en tant que paramètre peut être examiné immédiatement après l’appel de méthode pour récupérer le résultat de l’opération.
Exceptions
Le e paramètre ne peut pas être null.
Une opération de socket était déjà en cours à l’aide de l’objet SocketAsyncEventArgs spécifié dans le e paramètre.
Il Socket a été fermé.
Une erreur s’est produite lors de la tentative d’accès au socket.
Remarques
Lorsque vous utilisez un protocole orienté connexion, l’appel de la DisconnectAsync méthode demande une déconnexion à partir d’un point de terminaison distant. Si vous définissez SocketAsyncEventArgs.DisconnectReuseSockettrue la valeur dans le e paramètre, le socket peut être réutilisé.
Voir aussi
S’applique à
DisconnectAsync(Boolean, CancellationToken)
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
- Source:
- Socket.Tasks.cs
Déconnecte un socket connecté de l’hôte distant.
public System.Threading.Tasks.ValueTask DisconnectAsync(bool reuseSocket, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.DisconnectAsync : bool * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Function DisconnectAsync (reuseSocket As Boolean, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Paramètres
- reuseSocket
- Boolean
Indique si le socket doit être disponible pour la réutilisation après la déconnexion.
- cancellationToken
- CancellationToken
Jeton d’annulation qui peut être utilisé pour annuler l’opération asynchrone.
Retours
Tâche asynchrone qui se termine lorsque le socket est déconnecté.
Exceptions
L’objet Socket a été fermé.
Une erreur s’est produite lors de la tentative d’accès au socket.
Le jeton d’annulation a été annulé. Cette exception est stockée dans la tâche retournée.
Remarques
Cette méthode stocke dans la tâche toutes les exceptions non-utilisation que l’équivalent synchrone de la méthode peut lever. Si une exception est stockée dans la tâche retournée, cette exception est levée lorsque la tâche est attendue. Les exceptions d’utilisation, telles que ArgumentException, sont toujours levées de façon synchrone. Pour les exceptions stockées, consultez les exceptions levées par Disconnect(Boolean).