ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Classe
Définition
Important
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Représente une propriété sur un type valeur qui peut être utilisé comme valeur l dans une expression.
generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))
Paramètres de type
- TOperand
Type valeur.
- TResult
Type de propriété.
- Héritage
-
CodeActivity<Location<TResult>>ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>
Exemples
L’exemple de code suivant utilise ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> dans une Assign activité pour affecter une string valeur à une propriété et imprime la valeur de la propriété dans la console. L’activité Assign équivaut à l’instruction suivante lors de l’utilisation de l’instruction struct définie dans l’exemple suivant : myStructVariable.AProperty = "Hello";.
Note
Au lieu d’instancier directement l’activité ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> d’expression l-value, il est fortement recommandé d’appeler ConvertReference, ce qui fournit un niveau d’abstraction supérieur et vous permet d’implémenter votre workflow de manière plus intuitive.
// Define a struct with a property named AProperty.
struct StructWithProperty
{
public string AProperty { get; set; }
}
public static void ValueTypePropertyReferenceSample()
{
// Create a variable of type StructWithProperty to store the property.
var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());
// Create the top-level activity to be invoked later.
Activity myActivity = new Sequence
{
Variables = { swpvar },
Activities =
{
// Create an Assign activity for a property named AProperty.
new Assign<string>
{
To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>
{
OperandLocation = swpvar,
PropertyName = "AProperty",
},
// Assign a string literal to AProperty.
Value = "Hello",
},
// Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.
new WriteLine()
{
Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),
}
}
};
// Invoke the Sequence activity.
WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);
}
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| CacheId |
Obtient l’identificateur du cache unique dans l’étendue de la définition de workflow. (Hérité de Activity) |
| Constraints |
Obtient une collection d’activités Constraint qui peuvent être configurées pour fournir la validation pour le Activity. (Hérité de Activity) |
| DisplayName |
Obtient ou définit un nom convivial facultatif utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi. (Hérité de Activity) |
| Id |
Obtient un identificateur unique dans l’étendue de la définition de flux de travail. (Hérité de Activity) |
| Implementation |
Non pris en charge. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
| ImplementationVersion |
Obtient ou définit la version d’implémentation de l’activité. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
| OperandLocation |
Obtient ou définit l’instance du type valeur qui contient la propriété. |
| PropertyName |
Obtient ou définit le nom de la propriété. |
| Result |
Obtient ou définit l’argument de résultat pour le Activity<TResult>. (Hérité de Activity<TResult>) |
| ResultType |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient le type d’une activité OutArgument. (Hérité de ActivityWithResult) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Non implémenté. Utilisez CacheMetadata(CodeActivityMetadata) à la place. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués d’activité de l’activité de l’activité. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, exécute l’exécution de l’activité. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Déclenche un événement lors de la création d’une carte pour la mise à jour dynamique. (Hérité de CodeActivity<TResult>) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indique si la DisplayName propriété doit être sérialisée. (Hérité de Activity) |
| ToString() |
Retourne un String qui contient le Id et DisplayName le Activity. (Hérité de Activity) |