SKTexture Classe

Définition

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

[Foundation.Register("SKTexture", true)]
public class SKTexture : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("SKTexture", true)>]
type SKTexture = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Héritage
SKTexture
Dérivé
Attributs
Implémente

Remarques

Sprite Kit tente d’être efficace avec la mémoire associée aux textures. Les textures sont chargées paresseux à partir de leurs fichiers sources et en préparation du chargement sur le matériel graphique. Ce chargement différé peut être remplacé par les Preload* méthodes.

Constructeurs

Nom Description
SKTexture(NativeHandle)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime.

SKTexture(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

SKTexture(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

Nom Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
CGImage

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

Class

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle de classe Objective-C pour cette classe.

DebugDescription

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Description

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
FilteringMode

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
IsDirectBinding

Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
RetainCount

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Self

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Size

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

Superclass

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
TextureRect

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

UsesMipmaps

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

Zone

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

Nom Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Copy(NSZone)

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

CreateTextureByGeneratingNormalMap()

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

CreateTextureByGeneratingNormalMap(NFloat, NFloat)

Crée une texture à partir de la texture, en lissant les valeurs de texture avant de traiter et d’agrandir le contraste de la carte normale résultante.

DangerousAutorelease()

Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Appelle le sélecteur « release » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject .

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par cet objet.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet à l’aide de l’encodeur fourni.

Equals(NSObject)

Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
FromData(NSData, CGSize, Boolean)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromData(NSData, CGSize, UInt32, UInt32)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromData(NSData, CGSize)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromImage(CGImage)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromImage(NSImage)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromImage(UIImage)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromImageNamed(String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromNoiseMap(GKNoiseMap)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromRectangle(CGRect, SKTexture)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromTextureNoise(NFloat, CGSize, Boolean)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

FromTextureVectorNoise(NFloat, CGSize)

Crée une texture qui se compose de données aléatoires de bruit directionnel, avec les valeurs RVB comprenant un vecteur de direction et le canal alpha représentant une magnitude.

GetBindingInfo(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Init()

Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C init .

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
Preload(Action)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

PreloadAsync()

Charge de manière asynchrone la texture en mémoire.

PreloadTextures(SKTexture[], Action)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

PreloadTexturesAsync(SKTexture[])

Charge de manière asynchrone les textures en mémoire.

PrepareForInterfaceBuilder()

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
TextureByApplyingCIFilter(CIFilter)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

Nom Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetHandle(INativeObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Image qui peut être utilisée avec un ou plusieurs SKSpriteNodes et particules.

S’applique à

Voir aussi