SKMutableTexture Classe
Définition
Important
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Texture qui peut être modifiée après l’affectation.
[Foundation.Register("SKMutableTexture", true)]
public class SKMutableTexture : SpriteKit.SKTexture
[<Foundation.Register("SKMutableTexture", true)>]
type SKMutableTexture = class
inherit SKTexture
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| SKMutableTexture(CGSize, CVPixelFormatType) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. |
| SKMutableTexture(CGSize) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. |
| SKMutableTexture(NativeHandle) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime. |
| SKMutableTexture(NSCoder) |
Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver. |
| SKMutableTexture(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| CGImage |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| Class |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ClassHandle |
Handle de classe Objective-C pour cette classe. |
| DebugDescription |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Description |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ExposedBindings |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| FilteringMode |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
| IsDirectBinding |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe. (Hérité de NSObject) |
| IsProxy |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| RetainCount |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Self |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Size |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| Superclass |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
| TextureRect |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| UsesMipmaps |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| Zone |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| CommitEditing() |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Copy() |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Copy(NSZone) |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de SKTexture) |
| Create(CGSize) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. |
| CreateTextureByGeneratingNormalMap() |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| CreateTextureByGeneratingNormalMap(NFloat, NFloat) |
Crée une texture à partir de la texture, en lissant les valeurs de texture avant de traiter et d’agrandir le contraste de la carte normale résultante. (Hérité de SKTexture) |
| DangerousAutorelease() |
Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DangerousRelease() |
Appelle le sélecteur « release » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DangerousRetain() |
Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject . (Hérité de NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| EncodeTo(NSCoder) |
Encode l’état de l’objet à l’aide de l’encodeur fourni. (Hérité de SKTexture) |
| Equals(NSObject) |
Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject. (Hérité de NSObject) |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject. (Hérité de NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| GetNativeHash() |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Init() |
Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié. (Hérité de NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié. (Hérité de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| MarkDirty() |
Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
| ModifyPixelData(SKTextureModify) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. |
| MutableCopy() |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| Preload(Action) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| PreloadAsync() |
Charge de manière asynchrone la texture en mémoire. (Hérité de SKTexture) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| TextureByApplyingCIFilter(CIFilter) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de SKTexture) |
| ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Texture qui peut être modifiée après l’affectation. (Hérité de NSObject) |