SK3DNode Classe

Définition

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

[Foundation.Register("SK3DNode", true)]
public class SK3DNode : SpriteKit.SKNode
[<Foundation.Register("SK3DNode", true)>]
type SK3DNode = class
    inherit SKNode
Héritage
Héritage
Attributs

Constructeurs

Nom Description
SK3DNode()

Crée un nouveau SK3DNode avec des valeurs par défaut.

SK3DNode(CGSize)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SK3DNode(NativeHandle)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime.

SK3DNode(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

SK3DNode(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

Nom Description
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityCustomActions

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ActivityItemsConfiguration

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Alpha

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
AutoenablesDefaultLighting

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Bounds

Obtient le rectangle englobant de l’objet dans son propre espace de coordonnées.

(Hérité de SKNode)
CanBecomeFirstResponder

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
CanBecomeFocused

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
CanResignFirstResponder

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Children

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Class

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle de classe Objective-C pour cette classe.

Constraints

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
CoordinateSpace

Obtient l’implémentation de l’espace de coordonnées.

(Hérité de SKNode)
DebugDescription

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
Description

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
EditingInteractionConfiguration

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ExposedBindings

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
FocusBehavior

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
FocusEffect

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
FocusGroupIdentifier

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
FocusGroupPriority

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
FocusItemContainer

Obtient le conteneur qui gère les informations de focus pour les éléments de focus enfants.

(Hérité de SKNode)
FocusItemDeferralMode

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Frame

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
HasActions

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Hidden

Obtient une valeur qui indique si le nœud et ses descendants sont rendus à l’écran.

(Hérité de SKNode)
InputAccessoryView

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
InputAccessoryViewController

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
InputAssistantItem

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
InputView

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
InputViewController

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
IsDirectBinding

Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe.

(Hérité de NSObject)
IsFirstResponder

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
IsProxy

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
IsTransparentFocusItem

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
KeyCommands

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Loops

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Menu

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Name

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
NextResponder

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
NextResponder

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Parent

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ParentFocusEnvironment

Obtient l’environnement de focus parent.

(Hérité de SKNode)
PasteConfiguration

Pris UIPasteConfiguration en charge par this l’objet.

(Hérité de UIResponder)
Paused

Obtient ou définit une valeur qui entraîne le fait que ce nœud et ses descendants soient ignorés lorsque les actions sont traitées pour la scène. true les fait ignorer.

(Hérité de SKNode)
PhysicsBody

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Playing

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si la scène est lue.

PointOfView

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Position

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
PreferredFocusedView

Si ce n’est pas nullle cas, indique l’enfant UIView qui doit recevoir le focus par défaut.

(Hérité de SKNode)
PreferredFocusEnvironments

Obtient la liste des environnements de focus, classés par priorité, que l’environnement préfère lors de la mise à jour du focus.

(Hérité de SKNode)
ReachConstraints

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RetainCount

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
Scene

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
SceneTime

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ScnScene

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Self

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
Speed

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Superclass

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
TextInputContextIdentifier

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TextInputMode

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TouchBar

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TouchBar

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
UndoManager

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
UserActivity

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
UserActivity

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
UserData

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
UserInteractionEnabled

Obtient ou définit une valeur qui contrôle si le nœud répond à l’interaction tactile.

(Hérité de SKNode)
ViewportSize

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

XScale

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
YScale

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Zone

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ZPosition

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ZRotation

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)

Méthodes

Nom Description
AcceptsFirstResponder()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
AccessibilityDecrement()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Add(SKNode)

Ajoute node à la fin de la liste des nœuds enfants.

(Hérité de SKNode)
AddChild(SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
AddNodes(SKNode[])

Ajoute nodes à la fin de la liste des nœuds enfants.

(Hérité de SKNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AlignCenter(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AlignJustified(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AlignLeft(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AlignRight(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
AwakeFromNib()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
BecomeFirstResponder()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
BecomeFirstResponder()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
BeginGestureWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
BuildMenu(IUIMenuBuilder)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
CalculateAccumulatedFrame()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
CanPaste(NSItemProvider[])

Retourne true si le répondeur peut coller à partir des fournisseurs d’éléments spécifiés.

(Hérité de UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
CaptureTextFromCamera(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ChangeMode(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
CommitEditing()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ContextMenuKeyDown(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Copy()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
Copy(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Copy(NSZone)

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de SKNode)
CreateTouchBar()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
CursorUpdate(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Cut(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
DangerousAutorelease()

Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Appelle le sélecteur « release » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DecreaseSize(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Delete(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Appelé lorsqu’un changement de focus peut bientôt se produire.

(Hérité de SKNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Méthode de délégué appelée peu après que le focus a été remplacé par un nouveau UIView.

(Hérité de SKNode)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject .

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
Duplicate(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder, NSOperationQueue)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
EncodeRestorableState(NSCoder)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet à l’aide de l’encodeur fourni.

(Hérité de SKNode)
EndGestureWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
Equals(NSObject)

Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
Export(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Find(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
FindAndReplace(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
FindNext(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
FindPrevious(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
FlagsChanged(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
FlushBufferedKeyEvents()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
FromViewportSize(CGSize)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetActionForKey(String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
GetBindingInfo(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
GetChildNode(String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
GetEnumerator()

Retourne un énumérateur qui itère sur les nœuds enfants qui appartiennent au nœud actuel.

(Hérité de SKNode)
GetFocusItems(CGRect)

Retourne une liste de tous les éléments de focus enfant dans le rectangle spécifié.

(Hérité de SKNode)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
GetNewWindowForTab(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
GetNodesAtPoint(CGPoint)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
GetObjectsMatching(String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
GetProvider(UIDeferredMenuElement)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
GetSoundIdentifier(UIFocusUpdateContext)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
HelpRequested(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
HitTest(CGPoint, NSDictionary)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

HitTest(CGPoint, SCNHitTestOptions)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

IncreaseSize(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
Init()

Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C init .

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
InsertChild(SKNode, IntPtr)

Insère node à la position spécifiée dans index la liste des enfants de ce nœud.

(Hérité de SKNode)
InterpretKeyEvents(NSEvent[])

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
IntersectsNode(SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
InvalidateRestorableState()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Invoke(Action, Double)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
IsKindOfClass(Class)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
KeyDown(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
KeyUp(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MagnifyWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
MouseCancelled(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MouseDown(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MouseDragged(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MouseEntered(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MouseExited(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MouseMoved(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
MouseUp(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Move(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
MutableCopy()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
NewFromPasteboard(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
NoResponderFor(Selector)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
OtherMouseDown(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
OtherMouseDragged(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
OtherMouseUp(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Paste(NSItemProvider[])

Effectue le collage.

(Hérité de UIResponder)
Paste(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PasteAndGo(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PasteAndMatchStyle(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PasteAndSearch(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PerformClose(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PerformKeyEquivalent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
PresentError(NSError, NSWindow, NSObject, Selector, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
PresentError(NSError)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
PressureChange(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Print(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ProjectPoint(Vector3)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

QuickLook(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ReloadInputViews()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RemoveAllActions()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RemoveAllChildren()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RemoveChildren(SKNode[])

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RemoveFromParent()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
Rename(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ResignFirstResponder()

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
RestoreState(NSCoder)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
RightMouseDown(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
RightMouseDragged(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
RightMouseUp(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
RotateWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
RunAction(SKAction, Action)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RunAction(SKAction, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RunAction(SKAction)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de SKNode)
RunActionAsync(SKAction)

Ajoute de façon asynchrone une action au nœud qui sera traité dans la boucle d’animation suivante.

(Hérité de SKNode)
ScrollWheel(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Select(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
SetNeedsFocusUpdate()

Quand this est l’environnement de focus actif, demande une mise à jour de focus, qui peut éventuellement modifier le PreferredFocusedView. (Voir aussi UpdateFocusIfNeeded().)

(Hérité de SKNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
SetScale(NFloat)

Définit les échelles X et Y sur scale.

(Hérité de SKNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ShouldBeTreatedAsInkEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Appelé avant l’objet actuel, soit perdre ou recevoir le focus. Si l’un ou l’autre environnement de focus est retourné false, la mise à jour du focus est annulée.

(Hérité de SKNode)
ShowContextHelp(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ShowWritingTools(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
SmartMagnify(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
SupplementalTargetForAction(Selector, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
SwipeWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
TabletPoint(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
TabletProximity(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ToggleBoldface(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ToggleInspector(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ToggleSidebar(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TouchesBeganWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TouchesCancelledWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TouchesEndedWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
TouchesMovedWithEvent(NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
TryToPerformwith(Selector, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
Unbind(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
UnprojectPoint(Vector3)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

UpdateFocusIfNeeded()

Si un environnement de focus a une mise à jour en attente, cette méthode force une mise à jour de focus immédiate. Contrairement SetNeedsFocusUpdate()à , cette méthode peut être appelée par n’importe quel IUIFocusEnvironment, qu’elle contienne actuellement le focus ou non.

(Hérité de SKNode)
UpdateTextAttributes(UITextAttributesConversionHandler)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
UseSelectionForFind(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ValidateCommand(UICommand)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de UIResponder)
ValidateProposedFirstResponder(NSResponder, NSEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ValidRequestorForSendType(String, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
ValueForKey(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
WantsForwardedScrollEventsForAxis(NSEventGestureAxis)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
WantsScrollEventsForSwipeTrackingOnAxis(NSEventGestureAxis)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSObject)
WillPresentError(NSError)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

(Hérité de NSResponder)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IEnumerable.GetEnumerator()

Interne.

(Hérité de SKNode)

Méthodes d’extension

Nom Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

AlignCenter(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

AlignJustified(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

AlignLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

AlignRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Retourne true si le répondeur peut coller à partir des fournisseurs d’éléments spécifiés.

Copy(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Cut(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

DecreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Delete(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint)

Appelé lorsqu’un changement de focus peut bientôt se produire.

Duplicate(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Export(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Find(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

FindAndReplace(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

FindNext(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

FindPrevious(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetEntity(SKNode)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetFocusEffect(IUIFocusItem)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetFocusGroupIdentifier(IUIFocusEnvironment)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetFocusGroupPriority(IUIFocusItem)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetFocusItemDeferralMode(IUIFocusItem)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetHandle(INativeObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetIsTransparentFocusItem(IUIFocusItem)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetPencilKitResponderState(UIResponder)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetPreferredFocusedView(IUIFocusEnvironment)

Si ce n’est pas nullle cas, indique l’enfant UIView qui doit recevoir le focus par défaut.

GetSoundIdentifier(IUIFocusEnvironment, UIFocusUpdateContext)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetTouchBar(NSResponder)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

IncreaseSize(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

MakeTextWritingDirectionLeftToRight(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

MakeTextWritingDirectionRightToLeft(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

MakeTouchBar(NSResponder)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Move(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

NewFromPasteboard(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Effectue le collage.

Paste(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

PasteAndGo(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

PasteAndMatchStyle(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

PasteAndSearch(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

PerformClose(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

PerformTextFinderAction(NSResponder, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Print(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

QuickLookPreviewItems(NSResponder, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Rename(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

Select(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SelectAll(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

SetTouchBar(NSResponder, NSTouchBar)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ShowWritingTools(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ShowWritingTools(NSResponder, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ToggleBoldface(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ToggleInspector(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ToggleItalics(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ToggleSidebar(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ToggleUnderline(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

UpdateTextAttributes(IUIResponderStandardEditActions, UITextAttributesConversionHandler)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

UseSelectionForFind(IUIResponderStandardEditActions, NSObject)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Affiche une image de Kit de scène sous forme d’image 2D texture. Utilisé pour incorporer du contenu Scene Kit dans une application Sprite Kit.

S’applique à

Voir aussi