SupportedSimulatorAttribute Classe
Définition
Important
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Indique qu’une API est prise en charge pour une plateforme spécifiée. Si une version est spécifiée, l’API est disponible à partir de la version du système d’exploitation spécifiée. Plusieurs attributs peuvent être appliqués pour indiquer la prise en charge sur plusieurs systèmes d’exploitation.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class SupportedSimulatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type SupportedSimulatorAttribute = class
inherit Attribute
- Héritage
-
SupportedSimulatorAttribute
- Attributs
Remarques
Contrairement aux attributs de disponibilité standard (tels que SupportedOSPlatformAttribute les attributs), la présence de cet attribut pour certaines plateformes n’implique aucune signification pour d’autres plateformes.
S’il n’existe aucun SupportedSimulatorAttribute ou UnsupportedSimulatorAttribute attribut sur une API, l’API est supposée être disponible dans le simulateur.
Cet attribut sera supprimé si l’application est supprimée.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| SupportedSimulatorAttribute(String) |
Initialise un nouvel SupportedSimulatorAttribute attribut. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| PlatformName |
Nom de la plateforme. |