MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction Classe

Définition

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

[Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)]
public class MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction : ModelIO.MDLScatteringFunction
[<Foundation.Register("MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction", true)>]
type MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction = class
    inherit MDLScatteringFunction
Héritage
MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction
Attributs

Remarques

Les propriétés de cet objet, à l’exception d’avoir Version des valeurs valides uniquement dans la plage [0.0, 1.0].

Constructeurs

Nom Description
MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction()

Crée un nouveau MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction avec des valeurs par défaut.

MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NativeHandle)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime.

MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

Nom Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityTextualContext

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
AmbientOcclusion

Obtient le degré de blocage de la lumière ambiante par la géométrie voisine.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
AmbientOcclusionScale

Obtient un multiplicateur pour le degré auquel la lumière ambiante est bloquée par la géométrie voisine. La valeur par défaut est 1.0.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
Anisotropic

Obtient le degré dans lequel la réflexion varie en fonction de l’angle du vecteur tangentiel. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique la réflexion isotropique.

AnisotropicRotation

Obtient l’écart angulaire à partir duquel les effets anisotropiques sont calculés, par rapport à la base tangentielle. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique aucun écart.

BaseColor

Obtient la couleur de base du matériau.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
Class

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle de classe Objective-C pour cette classe.

Clearcoat

Obtient l’intensité des surbrillances secondaires. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique aucune surbrillance spéculaire.

ClearcoatGloss

Obtient la netteté des surbrillances secondaires. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique des surbrillances spéculaires floues.

DebugDescription

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Description

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Emission

Obtient la couleur de radiance du matériau, qui fournit un éclairage minimal lorsque l’objet est assombri par le reste du modèle d’éclairage et d’ombrage.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
ExposedBindings

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
InterfaceIndexOfRefraction

Obtient le terme n1 dans l’approximation de Schlick du facteur Fresnel en réflexion spéculaire.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
IsDirectBinding

Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
MaterialIndexOfRefraction

Obtient le terme n2 dans l’approximation de Schlick du facteur Fresnel dans la réflexion spéculaire..

(Hérité de MDLScatteringFunction)
Metallic

Obtient le degré auquel la surface apparaît métallique. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique une surface non-métallique.

Name

Obtient ou définit le nom descriptif de l’objet nommé.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
Normal

Obtient l’écart des normales de surface dans l’espace de coordonnées du modèle.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
RetainCount

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Roughness

Obtient la rugosité de la surface. La valeur par défaut est 0.9, ce qui indique une surface mat.

Self

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Sheen

Obtient ou définit le degré de réflexion à faible angle ajouté. La valeur par défaut est 0.05, ce qui indique une mise en surbrillance qui est juste détectable.

SheenTint

Obtient le degré auquel les réflexions à faible angle sont teintées par la couleur de surface. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique que les réflexions à faible angle sont identiques à la couleur de lumière de l’incident.

Specular

Obtient l’intensité de la mise en surbrillance spéculaire.

(Hérité de MDLScatteringFunction)
SpecularAmount

Obtient la force relative des surbrillances spéculaires. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique qu’aucune mise en surbrillance spéculaire n’est visible.

SpecularTint

Obtient le degré auquel les réflexions spéculaires sont teintées par la couleur de la surface. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique que les réflexions spéculaires sont identiques à la couleur de lumière de l’incident.

Subsurface

Obtient le degré auquel la lumière est dispersée immédiatement sous la surface. La valeur par défaut est 0.0, ce qui indique un nuage de points très fort.

Superclass

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Version

Obtient la version de la fonction de nuage de points.

Zone

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

Nom Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Appelle le sélecteur « release » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject .

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par cet objet.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Equals(NSObject)

Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject.

(Hérité de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Init()

Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C init .

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

Nom Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetHandle(INativeObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour this l’objet.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Représente une fonction de distribution de réflectance bidirectionnelle à utiliser lors du rendu d’un MDLMaterialTextureWrapMode.

S’applique à

Voir aussi