GCController Classe
Définition
Important
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Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil.
[Foundation.Register("GCController", true)]
public class GCController : Foundation.NSObject, GameController.IGCDevice, IDisposable
[<Foundation.Register("GCController", true)>]
type GCController = class
inherit NSObject
interface IGCDevice
interface INativeObject
interface IDisposable
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| GCController() |
Crée un nouveau GCController avec des valeurs par défaut. |
| GCController(NativeHandle) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés. Appelé par le runtime. |
| GCController(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| AttachedToDevice |
Obtient une valeur booléenne qui indique si le contrôleur est attaché via une connexion câblée ou sans fil. |
| Battery |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| Class |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ClassHandle |
Handle de classe Objective-C pour cette classe. |
| ControllerPausedHandler |
Obtient ou définit un gestionnaire à exécuter lorsque le bouton de pause est enfoncé. |
| Controllers |
Obtient un tableau qui contient tous les contrôleurs connectés. |
| Current |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| DebugDescription |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Description |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| DidBecomeCurrentNotification |
Constante de notification pour DidBecomeCurrent |
| DidConnectNotification |
Constante de notification pour DidConnect |
| DidDisconnectNotification |
Constante de notification pour DidDisconnect |
| DidStopBeingCurrentNotification |
Constante de notification pour DidStopBeingCurrent |
| ExposedBindings |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ExtendedGamepad |
S’il n’est pas null, il GCController s’agit d’un contrôleur étendu. |
| Gamepad |
S’il n’est pas null, il GCController s’agit d’un contrôleur standard. |
| Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
| HandlerQueue |
Obtient ou définit la file d’attente de distribution pour les modifications d’entrée du contrôleur de jeu. |
| Haptics |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| Input |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| IsDirectBinding |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance utilise une liaison de Objective-C directe. (Hérité de NSObject) |
| IsProxy |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Light |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| MicroGamepad |
Obtient le micro-boîtier de commande pour le contrôleur. |
| Motion |
Obtient l’objet qui contient des données de mouvement, si le contrôleur prend en charge le mouvement. |
| PhysicalInputProfile |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| PlayerIndex |
Obtient ou définit l’index du joueur affecté au contrôleur. |
| ProductCategory |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| RetainCount |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Self |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ShouldMonitorBackgroundEvents |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| Snapshot |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| Superclass |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
| VendorName |
Obtient le nom du fabricant pour le contrôleur. |
| Zone |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Appelle l’action spécifiée de manière asynchrone sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de façon asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Capture() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| CommitEditing() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Copy() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
Appelle le sélecteur « autorelease » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DangerousRelease() |
Appelle le sélecteur « release » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DangerousRetain() |
Appelle le sélecteur « conserver » sur cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject . (Hérité de NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par cet objet. (Hérité de NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Détermine si le spécifié NSObject est égal à l’actuel NSObject. (Hérité de NSObject) |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel NSObject. (Hérité de NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| GetExtendedGamepadController() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| GetMicroGamepadController() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetNativeHash() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Init() |
Initialise l’objet en appelant la méthode Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié. (Hérité de NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Appelle l’action spécifiée après le délai spécifié. (Hérité de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Appelle l’action spécifiée de façon synchrone sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de façon synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| MarkDirty() |
Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding est vrai) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
| MutableCopy() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Définit la valeur de la propriété identifiée par un chemin d’accès de clé donné à une valeur donnée. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| StartWirelessControllerDiscovery(Action) |
Démarre la découverte des contrôleurs sans fil à proximité et exécute le gestionnaire d’achèvement fourni lorsque tous les contrôleurs détectables sont découverts. |
| StartWirelessControllerDiscoveryAsync() |
Démarre la découverte des contrôleurs sans fil à proximité et exécute le gestionnaire d’achèvement fourni lorsque tous les contrôleurs détectables sont découverts. |
| StopWirelessControllerDiscovery() |
Arrête de découvrir les contrôleurs sans fil à proximité. |
| ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. (Hérité de NSObject) |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetHandle(INativeObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Un contrôleur de jeu, adapté aux formulaires ou étendu sans fil. |