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Un documento del registro de gráficos es un registro de eventos de Direct3D que se capturaron de juego o la aplicación durante una sesión de depuración de los gráficos.Puede examinar el inicio de sesión Visual Studio para identificar errores de representación para poder utilizar las herramientas de Diagnósticos de gráficos para inspeccionarlas con más detalle.
Éste es un qué documento de registro de gráficos parece en Visual Studio:
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Documentos de comprender el registro de gráficos
Mediante Visual Studio para examinar un documento del registro de gráficos, puede visualizar los efectos de los eventos de Direct3D en el destino de representación que se produjo durante captura.Puede aislar las regiones del destino de presentación que contienen un resultado inesperado.Al seleccionar un píxel en la región afectada, puede utilizar el diagnóstico de gráficos para inspeccionarle a él, a sus sombreadores, a los eventos de Direct3D que le afectaron, a la pila de llamadas de la aplicación que dio lugar a esos eventos y a los objetos DirectX que admiten esos eventos.Puede utilizar esta información para diagnosticar problemas de representación en su juego o aplicación.
La parte superior de la ventana (Experimento gráfico.vsglog) muestra la salida del destino actual de presentación del fotograma seleccionado, y la parte inferior muestra Lista de fotogramas que contiene las imágenes en miniatura de los fotogramas capturados.
Para inspeccionar un fotograma
- En la Lista de fotogramas, seleccione el marco que desee inspeccionar.Se actualiza la salida del destino de representación en la parte superior del documento del registro de gráficos para mostrar el cuadro seleccionado.
Para inspeccionar un píxel
- En la parte superior del documento del registro de gráficos, seleccione el píxel que desee de la salida del destino de representación.Cuando se selecciona un píxel, puede utilizar la ventana Historial de píxeles de gráfico para ver información detallada sobre el píxel seleccionado.Para obtener más información, vea Historial de píxeles de gráfico.
Información de resumen del registro de gráficos
Cuando un archivo de registro de los gráficos es el documento activo, la ventana Propiedades muestra información sobre el entorno que hospedaba a la sesión de Diagnósticos de gráficos.Se muestran varias categorías de información.
Información de Direct3D
Información de listas sobre las características de hardware y de controlador de adaptador de pantalla utilizado durante la sesión de captura.Propiedad
Descripción
formato de color de gran densidad de 10 bit XR
True si 10 se admite el formato de color de gran densidad de bits XR; si no, False.
CS 4.x de DirectCompute
True si se admite el cálculo Shader 4.0; si no, False.
Los sombreadores de precisión doble
True si el adaptador de pantalla admite valores de punto flotante (64 bits) de doble precisión; si no, False.
Listas de comando de controlador
True si el controlador admite listas de comando; si no, False.
Simultaneidad de controlador crea
True si el controlador admite la creación (asincrónica) simultánea; si no, False.
Formatos extendidos (BGRA, etc.).
True si los formatos extendidos como BGRA se admiten; si no, False.
Nivel máximo de la característica de HW
Muestra el nivel más alto de la característica admitido por el adaptador de pantalla.
Mostrar información
Muestra información sobre el adaptador de pantalla usando durante la sesión de captura.Propiedad
Descripción
Descripción
La cadena descriptiva del adaptador de pantalla.
Memoria de presentación
La cantidad de memoria que está instalada en el adaptador de gráficos.
Nombre del controlador
El nombre del controlador del adaptador de gráficos.
Versión del controlador
La versión del controlador del adaptador de gráficos.
Nombre
Nombre del adaptador de gráficos.
Información de módulos
Muestra el nombre y la versión de las bibliotecas de vínculos dinámicos (DLL) que cargó la aplicación durante la sesión de captura.Información del sistema
Muestra información sobre el hardware y el sistema operativo que hospedaron la aplicación durante la sesión de captura.Propiedad
Descripción
Memoria
La cantidad de memoria que está instalada en el equipo.
Arquitectura de SO
Arquitectura de la CPU de destino del sistema operativo.
Versión de SO
Versión del sistema operativo.
Procesador
El procesador instalado en el equipo.
Arquitectura de las aplicaciones de destino
Arquitectura de la CPU de destino de la aplicación.Esto puede ser distinto de la Arquitectura de SO.
Aplicación de destino
Muestra información sobre la aplicación objeto de la sesión de captura.Propiedad
Descripción
Fecha y hora de la última modificación
La fecha y hora de compilación de la aplicación.
Ruta de acceso
Ruta de acceso de la aplicación.
Id. de proceso
El identificador de proceso que se asignó a la aplicación.
Versión
La versión de la aplicación.
Archivo de registro VSG
Muestra información sobre el documento del registro de gráficos.Propiedad
Descripción
Creado por
El nombre de la aplicación que creó los gráficos registrar el documento.Por ejemplo, si se inició la sesión de captura desde Visual Studio (captura manual) el valor de esta propiedad es Visual Studio.
Hora de inicio de la sesión
Fecha y hora a la que empezó la sesión de captura.
Size
El tamaño del documento del registro de gráficos.
Vea también
Tareas
Tutorial: Objetos ausentes debido al sombreado de vértices
Tutorial: Depurar errores de representación debidos al sombreado