Elegir un tipo de pantalla

En LightSwitch, una pantalla es una representación visual de los datos en un origen de datos.Se puede utilizar cualquiera de las siguientes plantillas de pantalla como un punto inicial para crear una pantalla:

  • Pantalla de detalles

  • Pantalla de cuadricula editable

  • Pantalla de lista y detalles

  • Pantalla de nuevos datos

  • Pantalla de datos de búsqueda

Pantalla de detalles

Esta pantalla aparece cuando un usuario hace clic en un botón Detalles en otra pantalla.Por ejemplo, se podría crear una pantalla que sólo muestre algunos campos de datos.Si se desea que el usuario vea más información, agregue un botón Detalles en la pantalla.

La siguiente ilustración muestra una pantalla que refleja los detalles de un cliente en la aplicación en ejecución.

Pantalla de detalles

vínculo a vídeo Para una demostración en video relacionada con este tema, consulte ¿Cómo: Crear una Pantalla de Editar Detalles en una Aplicación de LightSwitch?.

Pantalla de cuadricula editable

Utilice la plantilla Pantalla de cuadrícula editable cuando desee que los usuarios puedan cambiar varias filas de una vez.De forma predeterminada, la pantalla de cuadrícula editable muestra todas las filas en una entidad o tabla.Un usuario puede presionar Tab para pasar de campo a campo y realizar cambios.Cuando se realizan todos los cambios, el usuario puede hacer clic en Guardar para guardarlos en el origen de datos.

La siguiente ilustración muestra una parte de una pantalla de cuadrícula editable en la aplicación en ejecución.

Pantalla de cuadrícula editable

Pantalla de lista y detalles

Utilice la plantilla Pantalla de lista y detalles cuando desee que los usuarios obtengan información general de las filas de un origen de datos y sean capaces de leer los detalles de una de las filas.De forma predeterminada, la pantalla contiene dos áreas.Una de estas áreas contiene una fila para cada elemento en el origen de datos.La otra área muestra los detalles acerca del elemento que está seleccionado.Un usuario puede modificar los campos y, a continuación, hacer clic en Guardar para guardar los cambios en el origen de datos.

La siguiente ilustración muestra una pantalla de lista y detalles en la aplicación en ejecución.

Pantalla de lista y detalles

Pantalla de nuevos datos

Utilice la plantilla Pantalla de nuevos datos cuando desee que los usuarios puedan insertar nuevas filas de una vez.Por defecto, la pantalla contiene entradas para cada campo de datos.Las etiquetas para los campos obligatorios se muestran en negrita.También por defecto, la pantalla utiliza controles que coinciden con los campos de datos subyacentes.Un control CheckBox representa, por ejemplo, un campo de datos Boolean en la pantalla y un control DateTimePicker representa un campo DateTime.

Los usuarios hacen clic en Guardar para agregar la información al origen de datos.

La siguiente ilustración muestra una parte de una pantalla de datos nuevos en la aplicación en ejecución.

Pantalla de nuevos datos

Pantalla de datos de búsqueda

Utilice la plantilla Pantalla de búsqueda de datos cuando desee que un usuario pueda buscar una fila de datos.Por defecto, la pantalla muestra una cuadrícula de solo lectura de todas las filas de datos.Para buscar una entrada concreta, el usuario puede escribir un término en el cuadro de búsqueda.La búsqueda devuelve todas las filas donde cualquier campo coincide con el término de búsqueda.Hacer clic en un resultado abre una pantalla Detalles para ese registro.

En la siguiente ilustración se muestra gráficamente una parte de una pantalla de búsqueda.Este ejemplo muestra una parte de todos los clientes de EE. UU.

Pantalla de búsqueda

vínculo a vídeo Para una demostración en video relacionada, consulte ¿Cómo: Crear una Pantalla de Búsqueda para una Aplicación LightSwitch?.

Vea también

Tareas

Cómo: Crear una pantalla de Silverlight

Conceptos

Elegir un tipo de pantalla

Otros recursos

Pantallas: La interfaz de usuario de la aplicación