Crear pantallas

Las pantallas en LightSwitch se utilizan para mostrar, escribir o actualizar datos que están almacenados en una base de datos u otro origen de datos.En este conjunto de lecciones aprenderá cómo crear una pantalla y modificar su aspecto tanto en un diseñador como en la aplicación en ejecución.

[!NOTA]

Estas lecciones parten del proyecto Mi primera aplicación que ha modificado por ultima vez en la lección Definir relaciones.Si aún no está abierto, ábralo desde el menú Archivo, Abrir proyecto.

Lecciones

Título

Descripción

Crear una pantalla para mostrar datos

Muestra cómo crear una pantalla de lista y detalles.

Personalizar la apariencia de la pantalla

Muestra cómo cambiar el diseño y aspecto de una pantalla.

Agregar una propiedad local

Proporciona más información acerca de cómo personalizar pantallas.

Personalizar la aplicación en ejecución

Muestra cómo realizar modificaciones mientras la aplicación se está ejecutando.

Vea también

Conceptos

Paseo guiado por LightSwitch

Otros recursos

Pantallas: La interfaz de usuario de la aplicación