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Las pantallas en LightSwitch se utilizan para mostrar, escribir o actualizar datos que están almacenados en una base de datos u otro origen de datos.En este conjunto de lecciones aprenderá cómo crear una pantalla y modificar su aspecto tanto en un diseñador como en la aplicación en ejecución.
[!NOTA]
Estas lecciones parten del proyecto Mi primera aplicación que ha modificado por ultima vez en la lección Definir relaciones.Si aún no está abierto, ábralo desde el menú Archivo, Abrir proyecto.
Lecciones
Título |
Descripción |
|---|---|
Muestra cómo crear una pantalla de lista y detalles. |
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Muestra cómo cambiar el diseño y aspecto de una pantalla. |
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Proporciona más información acerca de cómo personalizar pantallas. |
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Muestra cómo realizar modificaciones mientras la aplicación se está ejecutando. |