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En Microsoft Expression Blend para Windows Phone, puede aplicar un comportamiento a un guión gráfico o utilizar un comportamiento para animar una transición a fin de que ésta parezca más fluida de lo que sería sin el comportamiento.
Comportamientos de animación de Expression Blend para Windows Phone
Expression Blend para Windows Phone incluye los siguientes comportamientos de animación:
**ControlStoryboardAction ** Use el comportamiento ControlStoryboardAction para especificar el estado del guión gráfico, como Reproducir, Pausa o Detener.
Para obtener más información acerca de este comportamiento, vea ControlStoryboardAction.
**FluidMoveBehavior ** Use el comportamiento FluidMoveBehavior para animar un cambio en la posición de un elemento.
Para obtener más información acerca de este comportamiento, vea FluidMoveBehavior.
**FluidMoveSetTagBehavior ** Use el comportamiento FluidMoveSetTagBehavior para crear un almacén de datos o para escribir información en un almacén de datos existente para que FluidMoveBehavior pueda tener acceso a él.
Para obtener más información acerca de este comportamiento, vea FluidMoveSetTagBehavior.
Para obtener más información acerca de cómo FluidMoveBehavior , FluidMoveSetTagBehavior y el almacén de datos funcionan conjuntamente, vea FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior y el almacén de datos.
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