WmpBitmapEncoder Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define un codificador que se usa para codificar imágenes fotográficas de Microsoft Windows Media.
public ref class WmpBitmapEncoder sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapEncoder
public sealed class WmpBitmapEncoder : System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder
type WmpBitmapEncoder = class
inherit BitmapEncoder
Public NotInheritable Class WmpBitmapEncoder
Inherits BitmapEncoder
- Herencia
Comentarios
Windows Media Photo o HD Photo es un códec que proporciona una mejor fidelidad de imagen que JPEG con tamaños de archivo más pequeños y más características. Las imágenes fotográficas de Windows Media logran una compresión perdida y sin pérdida mediante un único algoritmo. Las imágenes fotográficas de Windows Media admiten los estándares de metadatos existentes. Para obtener más información sobre este formato, consulte Hd Photo Format Overview.
Los archivos photo de Windows Media no admiten la vista previa, las miniaturas globales, las miniaturas de nivel de marco ni varios fotogramas.
La codificación no funciona en confianza parcial. Consulte Seguridad de confianza parcial de WPF para obtener información sobre la confianza parcial.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| WmpBitmapEncoder() |
Inicializa una nueva instancia de la clase WmpBitmapEncoder. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| AlphaDataDiscardLevel |
Obtiene o establece el nivel de datos de frecuencia alfa que se van a descartar durante una transcodificación de dominio comprimido. |
| AlphaQualityLevel |
Obtiene o establece la calidad de compresión de un canal alfa planar. |
| CodecInfo |
Obtiene información que describe este códec. (Heredado de BitmapEncoder) |
| ColorContexts |
Obtiene o establece un valor que representa el perfil de color asociado a este codificador. (Heredado de BitmapEncoder) |
| CompressedDomainTranscode |
Obtiene o establece un valor que indica si se pueden usar operaciones de dominio comprimidos. Las operaciones de dominio comprimido son operaciones de transformación que se realizan sin descodificar los datos de imagen. |
| Dispatcher |
Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado. (Heredado de DispatcherObject) |
| FlipHorizontal |
Obtiene o establece un valor que indica si se va a voltear la imagen horizontalmente. |
| FlipVertical |
Obtiene o establece un valor que indica si se va a voltear la imagen verticalmente. |
| Frames |
Obtiene o establece los marcos individuales dentro de una imagen. (Heredado de BitmapEncoder) |
| FrequencyOrder |
Obtiene o establece un valor que indica si se va a codificar en orden de frecuencia. |
| HorizontalTileSlices |
Obtiene o establece el número de divisiones horizontales que se van a usar durante la codificación de compresión. Una sola división crea dos regiones horizontales. |
| IgnoreOverlap |
Obtiene o establece un valor que indica si se omitirán los píxeles de superposición de región en la codificación de dominio comprimido de la subdivisión. Esta característica no está implementada actualmente. |
| ImageDataDiscardLevel |
Obtiene o establece el nivel de datos de imagen que se van a descartar durante una transcodificación de dominio comprimido. |
| ImageQualityLevel |
Obtiene o establece el nivel de calidad de la imagen. |
| InterleavedAlpha |
Obtiene o establece un valor que indica si se van a codificar los datos del canal alfa como un canal intercalado adicional. |
| Lossless |
Obtiene o establece un valor que indica si se va a codificar mediante compresión sin pérdida. |
| Metadata |
Obtiene o establece los metadatos que se asociarán a este mapa de bits durante la codificación. (Heredado de BitmapEncoder) |
| OverlapLevel |
Obtiene o establece el nivel de procesamiento superpuesto. |
| Palette |
Obtiene o establece un valor que representa el BitmapPalette de un mapa de bits codificado. (Heredado de BitmapEncoder) |
| Preview |
Obtiene o establece un BitmapSource que representa la vista previa global de un mapa de bits, si hay uno. (Heredado de BitmapEncoder) |
| QualityLevel |
Obtiene o establece la calidad de compresión de la imagen principal. |
| Rotation |
Obtiene o establece el Rotation de la imagen. |
| SubsamplingLevel |
Obtiene o establece el nivel de muestreo secundario para la codificación de imágenes RGB. |
| Thumbnail |
Obtiene o establece un BitmapSource objeto que representa la miniatura incrustada global. (Heredado de BitmapEncoder) |
| UseCodecOptions |
Obtiene o establece un valor que indica que se van a usar las opciones de códec. |
| VerticalTileSlices |
Obtiene o establece el número de divisiones verticales que se van a usar durante la codificación de compresión. Una sola división crea dos regiones verticales. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| Save(Stream) |
Codifica una imagen de mapa de bits en un especificado Stream. (Heredado de BitmapEncoder) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |