Manipulation Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene métodos para obtener y actualizar información sobre una manipulación.
public ref class Manipulation abstract sealed
public static class Manipulation
type Manipulation = class
Public Class Manipulation
- Herencia
-
Manipulation
Comentarios
Una manipulación se produce cuando la función táctil se interpreta como una acción física que se aplica a un objeto . En WPF, los eventos de manipulación interpretan la entrada como una traducción, expansión o manipulación de rotación. Normalmente, interactúa con manipulaciones a través de los eventos de manipulación definidos en .UIElement Sin embargo, la Manipulation clase define métodos estáticos que puede usar para interactuar con manipulaciones.
Para obtener más información sobre las manipulaciones, vea Introducción a la entrada. Para obtener un ejemplo de una aplicación que responde a manipulaciones, consulte Tutorial: Creación de la aplicación First Touch.
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| AddManipulator(UIElement, IManipulator) |
Asocia un IManipulator objeto al elemento especificado. |
| CompleteManipulation(UIElement) |
Completa la manipulación activa en el elemento especificado. Cuando se llama a , la entrada de manipulación ya no se realiza un seguimiento y la inercia en el elemento especificado se detiene. |
| GetManipulationContainer(UIElement) |
Obtiene el contenedor que define las coordenadas de la manipulación. |
| GetManipulationMode(UIElement) |
Obtiene para ManipulationModes el elemento especificado. |
| GetManipulationPivot(UIElement) |
Devuelve un objeto que describe cómo se produce una rotación con un punto de entrada de usuario. |
| IsManipulationActive(UIElement) |
Obtiene un valor que indica si una manipulación está asociada al elemento especificado. |
| RemoveManipulator(UIElement, IManipulator) |
Quita la asociación entre el objeto especificado IManipulator y el elemento . |
| SetManipulationContainer(UIElement, IInputElement) |
Establece el elemento que define las coordenadas para la manipulación del elemento especificado. |
| SetManipulationMode(UIElement, ManipulationModes) |
Establece el modo de manipulación del elemento especificado. |
| SetManipulationParameter(UIElement, ManipulationParameters2D) |
Agrega parámetros a la manipulación del elemento especificado. |
| SetManipulationPivot(UIElement, ManipulationPivot) |
Establece el pivote de la manipulación de punto único del elemento especificado. |
| StartInertia(UIElement) |
Detiene la manipulación y comienza la inercia en el elemento especificado. |