EventWaitHandle Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un evento de sincronización de subprocesos.
public ref class EventWaitHandle : System::Threading::WaitHandle
public class EventWaitHandle : System.Threading.WaitHandle
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class EventWaitHandle : System.Threading.WaitHandle
type EventWaitHandle = class
inherit WaitHandle
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventWaitHandle = class
inherit WaitHandle
Public Class EventWaitHandle
Inherits WaitHandle
- Herencia
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa la sobrecarga del SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) método para permitir que el subproceso principal señale un subproceso bloqueado y, a continuación, espere hasta que el subproceso finalice una tarea.
En el ejemplo se inician cinco subprocesos y se les permite bloquear en una EventWaitHandle creada con la EventResetMode.AutoReset marca y, a continuación, libera un subproceso cada vez que el usuario presiona la tecla Entrar . A continuación, el ejemplo pone en cola otros cinco subprocesos y los libera todos mediante un EventWaitHandle creado con la EventResetMode.ManualReset marca .
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
// The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
// between AutoReset and ManualReset synchronization events.
//
private static EventWaitHandle ewh;
// A counter to make sure all threads are started and
// blocked before any are released. A Long is used to show
// the use of the 64-bit Interlocked methods.
//
private static long threadCount = 0;
// An AutoReset event that allows the main thread to block
// until an exiting thread has decremented the count.
//
private static EventWaitHandle clearCount =
new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
[MTAThread]
public static void Main()
{
// Create an AutoReset EventWaitHandle.
//
ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);
// Create and start five numbered threads. Use the
// ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
// number can be passed as an argument to the Start
// method.
for (int i = 0; i <= 4; i++)
{
Thread t = new Thread(
new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
);
t.Start(i);
}
// Wait until all the threads have started and blocked.
// When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
// system, you must access the value through the
// Interlocked class to guarantee thread safety.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
{
Thread.Sleep(500);
}
// Release one thread each time the user presses ENTER,
// until all threads have been released.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) > 0)
{
Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.");
Console.ReadLine();
// SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
// releases exactly one thread before resetting,
// because it was created with AutoReset mode.
// SignalAndWait then blocks on clearCount, to
// allow the signaled thread to decrement the count
// before looping again.
//
WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount);
}
Console.WriteLine();
// Create a ManualReset EventWaitHandle.
//
ewh = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
// Create and start five more numbered threads.
//
for(int i=0; i<=4; i++)
{
Thread t = new Thread(
new ParameterizedThreadStart(ThreadProc)
);
t.Start(i);
}
// Wait until all the threads have started and blocked.
//
while (Interlocked.Read(ref threadCount) < 5)
{
Thread.Sleep(500);
}
// Because the EventWaitHandle was created with
// ManualReset mode, signaling it releases all the
// waiting threads.
//
Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.");
Console.ReadLine();
ewh.Set();
}
public static void ThreadProc(object data)
{
int index = (int) data;
Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data);
// Increment the count of blocked threads.
Interlocked.Increment(ref threadCount);
// Wait on the EventWaitHandle.
ewh.WaitOne();
Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data);
// Decrement the count of blocked threads.
Interlocked.Decrement(ref threadCount);
// After signaling ewh, the main thread blocks on
// clearCount until the signaled thread has
// decremented the count. Signal it now.
//
clearCount.Set();
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
' The EventWaitHandle used to demonstrate the difference
' between AutoReset and ManualReset synchronization events.
'
Private Shared ewh As EventWaitHandle
' A counter to make sure all threads are started and
' blocked before any are released. A Long is used to show
' the use of the 64-bit Interlocked methods.
'
Private Shared threadCount As Long = 0
' An AutoReset event that allows the main thread to block
' until an exiting thread has decremented the count.
'
Private Shared clearCount As New EventWaitHandle(False, _
EventResetMode.AutoReset)
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create an AutoReset EventWaitHandle.
'
ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.AutoReset)
' Create and start five numbered threads. Use the
' ParameterizedThreadStart delegate, so the thread
' number can be passed as an argument to the Start
' method.
For i As Integer = 0 To 4
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Next i
' Wait until all the threads have started and blocked.
' When multiple threads use a 64-bit value on a 32-bit
' system, you must access the value through the
' Interlocked class to guarantee thread safety.
'
While Interlocked.Read(threadCount) < 5
Thread.Sleep(500)
End While
' Release one thread each time the user presses ENTER,
' until all threads have been released.
'
While Interlocked.Read(threadCount) > 0
Console.WriteLine("Press ENTER to release a waiting thread.")
Console.ReadLine()
' SignalAndWait signals the EventWaitHandle, which
' releases exactly one thread before resetting,
' because it was created with AutoReset mode.
' SignalAndWait then blocks on clearCount, to
' allow the signaled thread to decrement the count
' before looping again.
'
WaitHandle.SignalAndWait(ewh, clearCount)
End While
Console.WriteLine()
' Create a ManualReset EventWaitHandle.
'
ewh = New EventWaitHandle(False, EventResetMode.ManualReset)
' Create and start five more numbered threads.
'
For i As Integer = 0 To 4
Dim t As New Thread(AddressOf ThreadProc)
t.Start(i)
Next i
' Wait until all the threads have started and blocked.
'
While Interlocked.Read(threadCount) < 5
Thread.Sleep(500)
End While
' Because the EventWaitHandle was created with
' ManualReset mode, signaling it releases all the
' waiting threads.
'
Console.WriteLine("Press ENTER to release the waiting threads.")
Console.ReadLine()
ewh.Set()
End Sub
Public Shared Sub ThreadProc(ByVal data As Object)
Dim index As Integer = CInt(data)
Console.WriteLine("Thread {0} blocks.", data)
' Increment the count of blocked threads.
Interlocked.Increment(threadCount)
' Wait on the EventWaitHandle.
ewh.WaitOne()
Console.WriteLine("Thread {0} exits.", data)
' Decrement the count of blocked threads.
Interlocked.Decrement(threadCount)
' After signaling ewh, the main thread blocks on
' clearCount until the signaled thread has
' decremented the count. Signal it now.
'
clearCount.Set()
End Sub
End Class
Comentarios
La EventWaitHandle clase permite que los subprocesos se comuniquen entre sí mediante la señalización. Normalmente, uno o varios subprocesos se bloquean en un EventWaitHandle hasta que un subproceso desbloqueado llama al Set método , liberando uno o varios de los subprocesos bloqueados. Un subproceso puede indicar un
Note
La EventWaitHandle clase proporciona acceso a eventos de sincronización del sistema con nombre.
El comportamiento de un EventWaitHandle que se ha señalado depende de su modo de restablecimiento. Se EventWaitHandle crea con la EventResetMode.AutoReset marca se restablece automáticamente cuando se señala, después de liberar un único subproceso en espera. Un EventWaitHandle objeto creado con la EventResetMode.ManualReset marca permanece señalizado hasta que su método Reset es llamado.
Los eventos de restablecimiento automático proporcionan acceso exclusivo a un recurso. Si un evento de restablecimiento automático se señaliza cuando no hay ningún subproceso en espera, permanece señalado hasta que un subproceso intenta esperar en él. El evento libera el hilo y se restablece inmediatamente, bloqueando hilos posteriores.
Los eventos de restablecimiento manual son como puertas. Cuando el evento no está señalado, los subprocesos que esperan en él se bloquearán. Cuando se señala el evento, se liberan todos los subprocesos en espera y el evento permanece señalado (es decir, las esperas posteriores no se bloquean) hasta que se llama a su Reset método. Los eventos de restablecimiento manual son útiles cuando un subproceso debe completar una actividad antes de que otros subprocesos puedan continuar.
Para obtener más información, consulte la sección Interacción de subprocesos o señalización del artículo Información general sobre primitivos de sincronización .
Caution
De forma predeterminada, un evento con nombre no está restringido al usuario que lo creó. Es posible que otros usuarios puedan abrir y usar el evento, incluida la interferencia con el evento estableciendo o restableciéndolo de forma inapropiada. Para restringir el acceso a usuarios específicos, puede usar una sobrecarga de constructor o EventWaitHandleAcl pasar un EventWaitHandleSecurity al crear el evento con nombre. Evite el uso de eventos con nombre sin restricciones de acceso en sistemas que podrían tener usuarios que no son de confianza que ejecuten código.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean, EventWaitHandleSecurity) |
Inicializa una nueva instancia de la EventWaitHandle clase , especificando si el identificador de espera se señala inicialmente si se crea como resultado de esta llamada, tanto si se restablece automáticamente como manualmente, el nombre de un evento de sincronización del sistema, una variable booleana cuyo valor después de la llamada indica si se creó el evento del sistema con nombre y la seguridad del control de acceso que se aplicará al evento con nombre si se crea. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la EventWaitHandle clase , especificando si el identificador de espera se señala inicialmente si se crea como resultado de esta llamada, tanto si se restablece automáticamente como manualmente, el nombre de un evento de sincronización del sistema y una variable booleana cuyo valor después de la llamada indica si se creó el evento del sistema con nombre. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la EventWaitHandle clase , especificando si el identificador de espera se señala inicialmente si se crea como resultado de esta llamada, tanto si se restablece automáticamente como manualmente, el nombre de un evento de sincronización del sistema, las opciones para establecer el ámbito de usuario y el acceso al ámbito de sesión, y una variable booleana cuyo valor después de la llamada indica si se creó el evento del sistema con nombre. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String, NamedWaitHandleOptions) |
Inicializa una nueva instancia de la EventWaitHandle clase , especificando si el identificador de espera se señala inicialmente si se crea como resultado de esta llamada, tanto si se restablece automáticamente como manualmente, el nombre de un evento de sincronización del sistema y las opciones para establecer el ámbito de usuario y el acceso de ámbito de sesión. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode, String) |
Inicializa una nueva instancia de la EventWaitHandle clase , especificando si el identificador de espera se señala inicialmente si se crea como resultado de esta llamada, tanto si se restablece automáticamente como manualmente, y el nombre de un evento de sincronización del sistema. |
| EventWaitHandle(Boolean, EventResetMode) |
Inicializa una nueva instancia de la EventWaitHandle clase , especificando si el identificador de espera se señala inicialmente y si se restablece automáticamente o manualmente. |
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| WaitTimeout |
Indica que se ha agotado el tiempo de espera de una WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) operación antes de que se señalizara cualquiera de los identificadores de espera. Este campo es constante. (Heredado de WaitHandle) |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Handle |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obtiene o establece el identificador del sistema operativo nativo. (Heredado de WaitHandle) |
| SafeWaitHandle |
Obtiene o establece el identificador del sistema operativo nativo. (Heredado de WaitHandle) |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Close() |
Libera todos los recursos mantenidos por el actual WaitHandle. (Heredado de WaitHandle) |
| CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la WaitHandle clase . (Heredado de WaitHandle) |
| Dispose(Boolean) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera los recursos no administrados usados por WaitHandley, opcionalmente, libera los recursos administrados. (Heredado de WaitHandle) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetAccessControl() |
Obtiene un EventWaitHandleSecurity objeto que representa la seguridad del control de acceso para el evento del sistema con nombre representado por el objeto actual EventWaitHandle . |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto actual MarshalByRefObject . (Heredado de MarshalByRefObject) |
| OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) |
Abre el evento de sincronización con nombre especificado, si ya existe, con el acceso de seguridad deseado. |
| OpenExisting(String, NamedWaitHandleOptions) |
Abre el evento de sincronización con nombre especificado, si ya existe. Si las opciones se establecen solo en el usuario actual, los controles de acceso del objeto se comprueban para el usuario que llama. |
| OpenExisting(String) |
Abre el evento de sincronización con nombre especificado, si ya existe. |
| Reset() |
Establece el estado del evento en no asignado, lo que provoca que los subprocesos se bloqueen. |
| Set() |
Establece el estado del evento en señalizado, lo que permite que uno o varios subprocesos en espera continúen. |
| SetAccessControl(EventWaitHandleSecurity) |
Establece la seguridad del control de acceso para un evento del sistema con nombre. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| TryOpenExisting(String, EventWaitHandle) |
Abre el evento de sincronización con nombre especificado, si ya existe y devuelve un valor que indica si la operación se realizó correctamente. |
| TryOpenExisting(String, EventWaitHandleRights, EventWaitHandle) |
Abre el evento de sincronización con nombre especificado, si ya existe, con el acceso de seguridad deseado y devuelve un valor que indica si la operación se realizó correctamente. |
| TryOpenExisting(String, NamedWaitHandleOptions, EventWaitHandle) |
Abre el evento de sincronización con nombre especificado, si ya existe y devuelve un valor que indica si la operación se realizó correctamente. Si las opciones se establecen solo en el usuario actual, los controles de acceso del objeto se comprueban para el usuario que llama. |
| WaitOne() |
Bloquea el subproceso actual hasta que el actual WaitHandle recibe una señal. (Heredado de WaitHandle) |
| WaitOne(Int32, Boolean) |
Bloquea el subproceso actual hasta que el actual WaitHandle recibe una señal, usando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo y especificar si se sale del dominio de sincronización antes de la espera. (Heredado de WaitHandle) |
| WaitOne(Int32) |
Bloquea el subproceso actual hasta que el actual WaitHandle recibe una señal, utilizando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo en milisegundos. (Heredado de WaitHandle) |
| WaitOne(TimeSpan, Boolean) |
Bloquea el subproceso actual hasta que la instancia actual recibe una señal, utilizando para TimeSpan especificar el intervalo de tiempo y especificando si se sale del dominio de sincronización antes de la espera. (Heredado de WaitHandle) |
| WaitOne(TimeSpan) |
Bloquea el subproceso actual hasta que la instancia actual recibe una señal, utilizando para TimeSpan especificar el intervalo de tiempo. (Heredado de WaitHandle) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Esta API admite la infraestructura de producto y no está pensada para usarse directamente en el código. Libera todos los recursos usados por .WaitHandle (Heredado de WaitHandle) |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| GetAccessControl(EventWaitHandle) |
Devuelve los descriptores de seguridad para el especificado |
| GetSafeWaitHandle(WaitHandle) |
Obtiene el identificador seguro de un identificador de espera de sistema operativo nativo. |
| SetAccessControl(EventWaitHandle, EventWaitHandleSecurity) |
Establece los descriptores de seguridad para el identificador de espera de eventos especificado. |
| SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle) |
Establece un identificador seguro para un identificador de espera de sistema operativo nativo. |
Se aplica a
Seguridad para subprocesos
Este tipo es seguro para subprocesos.