Socket.Dispose Método

Definición

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la Socket clase .

Sobrecargas

Nombre Description
Dispose()

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la Socket clase .

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados usados por Sockety, opcionalmente, elimina los recursos administrados.

Dispose()

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la Socket clase .

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementaciones

Comentarios

Llame a Dispose cuando haya terminado de usar .Socket El Dispose método deja en Socket un estado inutilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a Socket para que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que Socket estaba ocupando.

Para obtener más información, consulte Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.

Nota:

Dispose Llame siempre antes de liberar la última referencia a .Socket De lo contrario, los recursos que usa no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al Socket método del Finalize objeto.

Se aplica a

Dispose(Boolean)

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

Libera los recursos no administrados usados por Sockety, opcionalmente, elimina los recursos administrados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

true para liberar recursos administrados y no administrados; false para liberar solo recursos no administrados.

Comentarios

El método público Dispose() llama a este método y al Finalize() método , si se ha invalidado. Dispose() invoca este método con el disposing parámetro establecido trueen . Finalize invoca este método con establecido en disposingfalse.

Cuando el disposing parámetro es true, este método libera todos los recursos mantenidos por los objetos administrados a los que hace referencia.Socket Este método invoca el Dispose() método de cada objeto al que se hace referencia.

Nota:

Este miembro genera información de seguimiento al habilitar el seguimiento de red en la aplicación. Para obtener más información, vea Network Tracing in .NET Framework.

Notas a los desarrolladores de herederos

Dispose otros objetos pueden llamar a ellos varias veces. Al invalidar Dispose(Boolean), tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se han eliminado previamente de en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar Dispose(Boolean), vea Implementación de un método Dispose.

Para obtener más información sobre Dispose y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados.

Se aplica a