EventSource.WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Crea una nueva WriteEvent sobrecarga mediante el identificador de evento y los datos de eventos proporcionados.
protected:
void WriteEventCore(int eventId, int eventDataCount, System::Diagnostics::Tracing::EventSource::EventData* data);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
protected void WriteEventCore(int eventId, int eventDataCount, System.Diagnostics.Tracing.EventSource.EventData* data);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("EventSource will serialize the whole object graph. Trimmer will not safely handle this case because properties may be trimmed. This can be suppressed if the object is a primitive type")]
protected void WriteEventCore(int eventId, int eventDataCount, System.Diagnostics.Tracing.EventSource.EventData* data);
[System.CLSCompliant(false)]
protected void WriteEventCore(int eventId, int eventDataCount, System.Diagnostics.Tracing.EventSource.EventData* data);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.WriteEventCore : int * int * nativeptr<System.Diagnostics.Tracing.EventSource.EventData> -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("EventSource will serialize the whole object graph. Trimmer will not safely handle this case because properties may be trimmed. This can be suppressed if the object is a primitive type")>]
member this.WriteEventCore : int * int * nativeptr<System.Diagnostics.Tracing.EventSource.EventData> -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteEventCore : int * int * nativeptr<System.Diagnostics.Tracing.EventSource.EventData> -> unit
Parámetros
- eventId
- Int32
Identificador de evento.
- eventDataCount
- Int32
Número de elementos de datos de eventos.
Estructura que contiene los datos del evento.
- Atributos
Comentarios
eventid debe ser mayor que 0 o menor que 65535 o los errores pueden producirse en la operación. Si se producen errores, puede obtener más información sobre el origen del error comprobando el flujo de salida del depurador, si tiene un depurador asociado a los eventos de activación del proceso. También puede buscar errores notificados en el flujo de eventos ETW, si tiene un agente de escucha ETW en el origen del evento donde se produce el error.
Este método protegido permite a los usuarios definir nuevas WriteEvent sobrecargas que son más rápidas que las sobrecargas proporcionadas. La creación de una nueva sobrecarga implica código no seguro. El procedimiento básico consiste en asignar una matriz de descriptores de datos de eventos que coincidan con el número de elementos de carga. Para cada elemento de carga, establezca el tamaño y el valor correctos en la matriz de datos del evento. Llame a WriteEventCore con la matriz inicializada.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo agregar una WriteEvent sobrecarga que acepta cuatro argumentos. Un ejemplo sería si tiene un evento de registro que registra una cadena y 3 enteros.
[Event(1)]
public void LogTime(string tag, int hour, int minute, int second)
{
WriteEvent(1, tag, hour, minute, second);
}
Podría hacerlo sin llamar a WriteEventCore, pero sería más lento de lo que necesita. Esto se debe a que usa matrices y reflexión para averiguar qué hacer. Si registra estos valores a una velocidad alta (> 1000 por segundo), puede ser útil crear un asistente rápido, como se muestra en el ejemplo siguiente. El método sombrea el existente WriteEvent. Por lo tanto, el código de llamada original (LogTime) no cambia realmente, pero el compilador de C# usará la versión más especializada que será más rápida.
Para compilar código no seguro, debe especificar la opción del compilador /unsafe (Opciones del compilador de C# ).
class AnotherEventSource : EventSource {
[NonEvent]
public unsafe void WriteEvent(int eventId, string arg1, int arg2, int arg3, int arg4)
{
fixed (char* arg1Ptr = arg1)
{
EventData* dataDesc = stackalloc EventData[4];
dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)arg1Ptr;
dataDesc[0].Size = (arg1.Length + 1) * 2; // Size in bytes, including a null terminator.
dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);
dataDesc[1].Size = 4;
dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);
dataDesc[2].Size = 4;
dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);
dataDesc[3].Size = 4;
WriteEventCore(eventId, 4, dataDesc);
}
}
}
Estos son los tamaños esperados y las codificaciones de datos para los tipos serializables estándar:
// bool arg
int temp = arg ? 1 : 0;
desc.DataPointer = (IntPtr)(&temp);
desc.Size = 4;
// byte arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 1;
// sbyte arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 1;
// char arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 2;
// short arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 2;
// ushort arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 2;
// int arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 4;
// uint arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 4;
// long arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 8;
// ulong arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 8;
// float arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 4;
// double arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 8;
// decimal arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 16;
// Guid arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = 16;
// IntPtr arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = IntPtr.Size;
// UIntPtr arg
desc.DataPointer = (IntPtr)(&arg);
desc.Size = UIntPtr.Size;
// DateTime arg
long fileTime = arg.ToUniversalTime() > new DateTime(1601, 1, 1) ? arg.ToFileTimeUtc() : 0;
desc.DataPointer = (IntPtr)(&fileTime);
desc.Size = 8;
// string arg
fixed(char* ptr = arg)
{
desc.DataPointer = (IntPtr)ptr;
// strings use 2 byte per char UTF16 encoding and a null terminator at the end
// only strings without embedded null characters are supported
desc.Size = (arg.Length + 1) * 2;
}
// byte[] arg
// This one is encoded using two adjacent EventData elements.
fixed(byte* ptr = arg)
{
int length = arg.Length;
desc[i].DataPointer = (IntPtr)(&length);
desc[i].Size = 4;
desc[i + 1].DataPointer = (IntPtr)ptr;
desc[i + 1].Size = arg.Length;
}
// enums should be converted to their underlying type and then serialized
// as byte, short, or int.