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Stellt einen einfachen Übergang dar.
class CBaseTransition : public CObject;
Mitglieder
Öffentliche Enumeration
Name |
Description |
|---|---|
Definiert die gerade von der MFC-Implementierung der Windows-Animations-API unterstützten Übergangstypen. |
Öffentliche Konstruktoren
Name |
Description |
|---|---|
Erstellt ein Basisübergangsobjekt. |
|
Der Destruktor.Wird aufgerufen, wenn ein Übergangsobjekt zerstört wird. |
Öffentliche Methoden
Name |
Description |
|---|---|
Fügt einem Storyboard einen Übergang hinzu. |
|
Fügt einem Storyboard einen Übergang hinzu. |
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Gibt gekapseltes IUIAnimationTransitions-COM-Objekt frei. |
|
Erstellt einen COM-Übergang. |
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Gibt den Startkeyframe zurück. |
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Gibt einen Zeiger auf verwandte Variable zurück. |
|
Gibt den Startkeyframe zurück. |
|
Überladen.Gibt einen Zeiger auf zugrunde liegendes COM-Übergangsobjekt zurück. |
|
Gibt Übergangstyp zurück. |
|
Gibt an, ob Storyboard ein Übergang hinzugefügt wurde. |
|
Legt Keyframes für einen Übergang fest. |
|
Legt eine Beziehung zwischen Animationsvariable und Übergang fest. |
Geschützte Datenmember
Name |
Description |
|---|---|
Gibt an, ob einem Storyboard ein Übergang hinzugefügt wurde. |
|
Speichert einen Zeiger auf den Keyframe, der das Ende des Übergangs angibt. |
|
Ein Zeiger auf eine Animationsvariable, die mit dem in m_transition gespeicherten Übergang animiert wird. |
|
Speichert einen Zeiger auf den Keyframe, der den Anfang des Übergangs angibt. |
|
Speichert einen Zeiger auf IUIAnimationTransition.NULL, wenn ein COM-Übergangsobjekt nicht erstellt wurde. |
|
Speichert den Übergangstyp. |
Hinweise
Diese Klasse kapselt die IUIAnimationTransitions-Schnittstelle und dient als Basisklasse für alle Übergänge.
Vererbungshierarchie
Anforderungen
Header: afxanimationcontroller.h