CreatorMap-Struktur

Unterstützt die Infrastruktur von Windows Runtime C++ Template Library und ist nicht für die direkte Verwendung im Code bestimmt.

struct CreatorMap;

Hinweise

Enthält Informationen darüber, wie Objekte initialisiert, registriert und Registrierung aufhebt.

CreatorMap enthält folgende Informationen:

  • Wie Sie Objekte initialisiert, registriert und Registrierung aufhebt.

  • Erstellen Aktivierungsdaten abhängig von einer klassischen COM- oder Windows-Runtime Factory vergleicht.

  • Informationen über den Factorycachen und Servername für eine Schnittstelle.

Mitglieder

BR244950.collapse_all(de-de,VS.110).gifÖffentliche Datenmember

Name

Description

CreatorMap::activationId-Datenmember

Stellt eine Objekt-ID dar, die entweder durch klassischen COM-Klassen-ID oder einen Windows-Runtime Namen identifiziert wird.

CreatorMap::factoryCache-Datenmember

Speichert den Zeiger auf das Factorycachen für das CreatorMap.

CreatorMap::factoryCreator-Datenmember

Stellt eine Factory für das angegebene CreatorMap erstellt.

CreatorMap::serverName-Datenmember

Speichert den Servernamen für das CreatorMap.

Vererbungshierarchie

CreatorMap

Anforderungen

Header: module.h

Namespace: Microsoft::WRL::Details

Siehe auch

Referenz

Microsoft::WRL::Details-Namespace