CreatorMap::serverName-Datenmember

Unterstützt die WRL-Infrastruktur und ist nicht für, direkt aus dem Code verwendet werden.

const wchar_t* serverName;

Hinweise

Speichert den Servernamen für das CreatorMap.

Anforderungen

Header: module.h

Namespace: Microsoft::WRL::Details

Siehe auch

Referenz

CreatorMap-Struktur

Microsoft::WRL::Details-Namespace