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Diese Argumentadapterklasse können entweder LPCTSTR Ressourcennamen (s) oder an eine Funktion übergeben werden UINT Ressourcen-IDs (s), ohne den Aufrufer benötigen, die ID in eine Zeichenfolge mit dem MAKEINTRESOURCE-Makros zu konvertieren.
Wichtig |
|---|
Diese Klasse und ihre Member können in Anwendungen nicht verwendet werden, die in der Windows Runtime ausführen. |
class _U_STRINGorID
Mitglieder
Öffentliche Konstruktoren
Name |
Description |
|---|---|
Der -Konstruktor. |
Öffentliche Datenmember
Name |
Description |
|---|---|
Der Ressourcenbezeichner. |
Hinweise
Diese Klasse ist für das Implementieren von Wrappern zur Windows-Ressourcenverwaltung APIs wie die FindResource, LoadIcon und LoadMenu-Funktionen entwickelt, die akzeptieren ein LPCTSTR, ist das Argument entweder der Name einer Ressource oder der ID möglicherweise
Die Klasse definiert zwei Konstruktorüberladungen: Sie akzeptiert ein LPCTSTR-Argument und der andere akzeptiert ein UINT-Argument.Das UINT-Argument wird einem Ressourcentyp konvertiert, der mit Windows-RessourceVerwaltung Funktionen mithilfe des MAKEINTRESOURCE-Makros und das Ergebnis gespeichert werden im Einzelnen Datenmember der Klasse, m_lpstr kompatibel ist.Das Argument in LPCTSTR-Konstruktor wird direkt ohne Konvertierung gespeichert.
Anforderungen
Header: atlwin.h
Wichtig