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Der UINT-Konstruktor konvertiert sein Argument für einen Ressourcentyp, der mit Windows-RessourceVerwaltung Funktionen mithilfe des MAKEINTRESOURCE-Makros kompatibel ist und das Ergebnis wird im Einzelnen Datenmember der Klasse, m_lpstr gespeichert.
_U_STRINGorID(
UINT nID
);
_U_STRINGorID(
LPCTSTR lpString
);
Parameter
nID
Eine Ressourcen-IDlpString
Ein Ressourcenname.
Hinweise
Das Argument in LPCTSTR-Konstruktor wird direkt ohne Konvertierung gespeichert.
Anforderungen
Header: atlwin.h