Auslöser

Wenn Sie der Zeichenfläche in Microsoft Expression Blend eine Aktion hinzufügen, wird standardmäßig ein EventTrigger erstellt. Sie können zusätzlich in Expression Blend integrierte Auslöser verwenden, indem Sie den Auslösertyp ändern. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel in der Kategorie Auslöser auf Neu, um den Auslösertyp zu ändern.

Expression Blend-Auslöser

Die folgenden Auslöser sind in Expression Blend verfügbar:

  • **DataStoreChangedTrigger   ** Verwenden Sie den DataStoreChangedTrigger -Auslöser, um eine Aktion aufzurufen, die auf der Änderung eines Datenspeichers basiert.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter DataStoreChangedTrigger.

  • **DataTrigger   ** Verwenden Sie den DataTrigger -Auslöser, um eine Aktion aufzurufen, die auf dem Wert einer vorlagengebundenen Eigenschaft basiert.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter DataTrigger.

  • **EventTrigger   ** Verwenden Sie den EventTrigger -Auslöser, um eine Aktion aufzurufen, die auf einem Ereignis wie etwa einem Mausklick, dem Laden einer Seite oder einer anderen Aktion basiert.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter EventTrigger.

  • **KeyTrigger   ** Verwenden Sie den KeyTrigger -Auslöser, um eine Aktion aufzurufen, wenn eine Tastenkombination auf der Tastatur gedrückt wird.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter KeyTrigger.

  • **PropertyChangedTrigger   ** Verwenden Sie den PropertyChangedTrigger -Auslöser, um eine Aktion aufzurufen, die auf der Änderung eines Elements oder einer Datenspeichereigenschaft basiert.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter PropertyChangedTrigger.

  • **StoryboardCompletedTrigger   ** Verwenden Sie den StoryboardCompletedTrigger -Auslöser, um eine Aktion aufzurufen, nachdem ein Storyboard beendet wurde.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter StoryboardCompletedTrigger.

  • **TimerTrigger   ** Verwenden Sie den TimerTrigger -Auslöser, um eine Aktion aufzurufen, die auf einem Zeitgeber basiert.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter TimerTrigger.

SketchFlow-Auslöser

Der folgende Auslöser ist in SketchFlow verfügbar:

  • **SketchFlowAnimationTrigger   ** Verwenden Sie den SketchFlowAnimationTrigger -Auslöser, um eine bestimmte Aktion auszulösen, z. B. die Wiedergabe eines Sounds, wenn die Animation angehalten wird, oder das Auslösen einer Zustandsänderung.

    Weitere Informationen zu diesem Auslöser finden Sie unter SketchFlowAnimationTrigger.

NoteHinweis:

Sie können in SketchFlow-Projekten alle in Expression Blend verfügbaren Auslöser verwenden. SketchFlow-Auslöser sind jedoch nur in SketchFlow-Projekten verfügbar.

Siehe auch

Konzepte

Arbeiten mit integrierten Verhalten
Arbeiten mit SketchFlow-Verhalten

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