UIElement3D.TextInput Ereignis
Definition
Wichtig
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Tritt auf, wenn dieses Element Text auf geräteunabhängige Weise abruft.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
Das TextInput Ereignis ermöglicht es einer Komponente oder Anwendung, texteingaben auf geräteunabhängige Weise zu überwachen. Die Tastatur ist das primäre Mittel von TextInput, aber Sprache, Handschrift und andere Eingabegeräte können auch auslösen TextInput.
Aufgrund von Tastenkombinationen – entweder in Standardtastaturen oder über Eingabemethoden-Editoren – können mehrere Tastenereignisse nur ein Texteingabeereignis auslösen.
Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das TextCompositionManager.TextInput angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass es TextInput Teil der Klassenmemberliste ist, wenn UIElement3D es als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die an das TextInput Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende TextCompositionManager.TextInput angefügte Ereignis angefügt und empfangen dieselbe Ereignisdateninstanz.
Routingereignisinformationen
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | TextInputEvent |
| Routingstrategie | Bubbling |
| Delegieren | TextCompositionEventHandler |
Das entsprechende Tunneling-Ereignis ist PreviewTextInput.
Überschreiben OnTextInput , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.