UIElement.CaptureMouse Methode

Definition

Versucht, die Erfassung der Maus für dieses Element zu erzwingen.

public:
 virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean

Gibt zurück

truewenn die Maus erfolgreich erfasst wird; andernfalls . false

Implementiert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Paar Handler für Maus- und Tasteneingabekombinationen implementiert, die die Maus erfassen (und entkapselen) und einen speziellen Mausmodus zum Anzeigen eines 3D-Modells aktivieren.

private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!Enabled) return;
    e.Handled = true;

    if (Keyboard.IsKeyDown(Key.F1))
    {
        Reset();
        return;
    }

    UIElement el = (UIElement)sender;
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el);
    // Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    if (!_centered)
    {
        ProjectionCamera camera = (ProjectionCamera)_slaves[0].Camera;
        _center = camera.LookDirection;
        _centered = true;
    }

    _scaling = (e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed);

    if (!Keyboard.IsKeyDown(Key.Space))
        _rotating = true;
    else
        _rotating = false;

    el.CaptureMouse();
}

private void MouseUpHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (!_enabled) return;
    e.Handled = true;

    // Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    // start at the right place.
    if (_rotating)
    {
        _rotation = _rotationDelta * _rotation;
    }
    else
    {
        _translate += _translateDelta;
        _translateDelta.X = 0;
        _translateDelta.Y = 0;
    }

    //_scale = _scaleDelta*_scale;
    UIElement el = (UIElement)sender;
    el.ReleaseMouseCapture();
}
Private Sub MouseDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If Not Enabled Then
        Return
    End If
    e.Handled = True


    If Keyboard.IsKeyDown(Key.F1) = True Then
        Reset()
        Return
    End If

    Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
    _point = e.MouseDevice.GetPosition(el)
    ' Initialize the center of rotation to the lookatpoint
    If Not _centered Then
        Dim camera As ProjectionCamera = CType(_slaves(0).Camera, ProjectionCamera)
        _center = camera.LookDirection
        _centered = True
    End If

    _scaling = (e.MiddleButton = MouseButtonState.Pressed)

    If Keyboard.IsKeyDown(Key.Space) = False Then
        _rotating = True
    Else
        _rotating = False
    End If

    el.CaptureMouse()
End Sub

Private Sub MouseUpHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If Not _enabled Then
        Return
    End If
    e.Handled = True

    ' Stuff the current initial + delta into initial so when we next move we
    ' start at the right place.
    If _rotating = True Then
        _rotation = _rotationDelta * _rotation
    Else
        _translate += _translateDelta
        _translateDelta.X = 0
        _translateDelta.Y = 0
    End If

    '_scale = _scaleDelta * _scale
    Dim el As UIElement = CType(sender, UIElement)
    el.ReleaseMouseCapture()
End Sub

Hinweise

Um erfasst zu werden, muss ein Element aktiviert sein. Überprüfen Sie, ob IsEnabledtrue vor dem Anruf liegt CaptureMouse.

Wenn der Aufruf CaptureMouse zurückgegeben truewird, ist dies IsMouseCaptured auch trueder Wert .

Wenn der Aufruf CaptureMouse zurückgegeben truewird, werden die GotMouseCapture Ereignisse ausgelöst IsMouseCapturedChanged , wobei RoutedEventArgs.Source in den Ereignisdaten als Element gemeldet wird, in dem die CaptureMouse Methode aufgerufen wird. Wenn Sie die Erfassung erzwingen, stören Sie möglicherweise vorhandene Erfassungen – insbesondere bei Aufzeichnungen, die mit drag-and-drop mit der Maus zusammenhängen.

Um die Mausaufnahme von allen Elementen zu löschen, rufen Sie Mouse.Capture den parameter auf, der element als nullangegeben ist.

Gilt für:

Weitere Informationen