TileMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Beschreibt, wie ein TileBrush Kacheln in einen Ausgabebereich zeichnet.
public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- Vererbung
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| None | 0 | Die Basiskachel wird gezeichnet, aber nicht wiederholt. Der verbleibende Bereich ist transparent. |
| FlipX | 1 | Identisch mit Tile der Ausnahme, dass alternative Kachelspalten horizontal gedreht werden. Die Basiskachel selbst wird nicht gekippt. |
| FlipY | 2 | Identisch mit Tile der Ausnahme, dass alternative Kachelzeilen vertikal gedreht werden. Die Basiskachel selbst wird nicht gekippt. |
| FlipXY | 3 | Die Kombination von FlipX und FlipY. Die Basiskachel selbst wird nicht gekippt. |
| Tile | 4 | Die Basiskachel wird gezeichnet, und der verbleibende Bereich wird durch Wiederholen der Basiskachel gefüllt. Der rechte Rand einer Kachel entspricht dem linken Rand des nächsten und ähnlich für die unteren und oberen Kanten. |
Hinweise
Die folgende Abbildung zeigt die verschiedenen Kachelmodi.