StreamGeometryContext.BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean) Methode

Definition

Zeichnet eine Bézierkurve auf den angegebenen Punkt.

public:
 abstract void BezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, System::Windows::Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void BezierTo(System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, System.Windows.Point point3, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member BezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub BezierTo (point1 As Point, point2 As Point, point3 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)

Parameter

point1
Point

Der erste Kontrollpunkt, der zum Angeben der Form der Kurve verwendet wird.

point2
Point

Der zweite Kontrollpunkt, der zum Angeben der Form der Kurve verwendet wird.

point3
Point

Der Zielpunkt für das Ende der Kurve.

isStroked
Boolean

true wenn ein Pen Segment zum Rendern des Abschnitts verwendet wird, falseandernfalls .

isSmoothJoin
Boolean

true um die Verknüpfung zwischen diesem Segment und dem vorherigen Abschnitt als Ecke zu behandeln, wenn sie mit einem Pen; andernfalls falsegestrichelt wird.

Ausnahmen

Es wurde versucht, ein Segment hinzuzufügen, ohne eine Abbildung durch Aufrufen der BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) Methode zu starten.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie eine Bézierkurve mit der BezierTo Methode gezeichnet wird.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class StreamGeometryBezierToExample : Page
    {
        public StreamGeometryBezierToExample()
        {

            // Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd;

            // Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            // object's contents.
            using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
            {
                // Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);

                // Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
                // are control points and the last point is the destination point for the curve.
                ctx.BezierTo(new Point(100, 0), new Point(200,200), new Point(300,100), 
                             true /* is stroked */, false /* is smooth join */);
            }

            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            // for additional performance benefits.
            geometry.Freeze();

            // specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
    Partial Public Class StreamGeometryBezierToExample
        Inherits Page
        Public Sub New()

            ' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            Dim geometry As New StreamGeometry()
            geometry.FillRule = FillRule.EvenOdd

            ' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            ' object's contents.
            Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
                ' Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed  -  is filled 

                ' Create a Bezier curve using the 3 specifed points where the first two points
                ' are control points and the last point is the destination point for the curve.
                ctx.BezierTo(New Point(100, 0), New Point(200,200), New Point(300,100), True, False) ' is smooth join  -  is stroked 

            End Using

            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            ' for additional performance benefits.
            geometry.Freeze()

            ' specify the shape (Bezier Curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Hinweise

Eine kubische Bézierkurve wird durch einen Startpunkt, einen Endpunkt und zwei Kontrollpunkte definiert. Der erste Kontrollpunkt bestimmt die Krümmung der ersten Hälfte des Segments, und der zweite Kontrollpunkt bestimmt die Krümmung der zweiten Hälfte des Segments.

Diese Methode verwendet den Endpunkt des vorherigen Abschnitts als Ausgangspunkt. Wenn dies das erste Segment in einer Abbildung ist, wird der durch die BeginFigure Methode angegebene Punkt als Ausgangspunkt verwendet.

A StreamGeometry kann nicht serialisiert werden, wenn sie ein Transform oder nicht strich- oder nicht ausgefüllte Segmente enthält.

Gilt für:

Weitere Informationen