RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die maximale Breite und Höhe für die Bitmaperstellung des zugrunde liegenden Hardwaregeräts ab.
public:
static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
static member MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size
Eigenschaftswert
Ein Size Wert, der die maximale Breite und Höhe für die Erstellung von Hardwarebitmaps darstellt.
Hinweise
Wenn mehrere Geräte vorhanden sind, MaxHardwareTextureSize wird die Mindestgröße unter ihnen zurückgegeben.