Visual3D.TransformToDescendant(Visual3D) Methode

Definition

Gibt eine Transformation zurück, die zum Transformieren von Koordinaten aus diesem Visual3D Objekt in das angegebene Visual3D Abstiegsobjekt verwendet werden kann.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ TransformToDescendant(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ descendant);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D TransformToDescendant(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D descendant);
member this.TransformToDescendant : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function TransformToDescendant (descendant As Visual3D) As GeneralTransform3D

Parameter

descendant
Visual3D

Die Visual3D Koordinaten, in die die Koordinaten transformiert werden.

Gibt zurück

Ein GeneralTransform3D Objekt oder null, wenn die Transformation von descendant diesem Objekt nicht invertierbar ist.

Ausnahmen

descendant ist null.

Dieses Objekt ist kein Vorgänger des angegebenen descendant Objekts.

Die Visual3D Objekte sind nicht verknüpft.

Hinweise

Die methode TransformToDescendant wird in .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter "Versionen und Abhängigkeiten".

Gilt für: