Visual3D.AddVisual3DChild(Visual3D) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert die Beziehung zwischen zwei 3D-Visuellen Elementen zwischen übergeordneten und untergeordneten Elementen.
protected:
void AddVisual3DChild(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ child);
protected void AddVisual3DChild(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D child);
member this.AddVisual3DChild : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> unit
Protected Sub AddVisual3DChild (child As Visual3D)
Parameter
- child
- Visual3D
Das untergeordnete visuelle 3D-Objekt, das dem übergeordneten visuellen 3D-Objekt hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Die untergeordnete Auflistung kann nicht geändert werden, wenn eine iteration der visuellen untergeordneten Elemente ausgeführt wird.
Hinweise
Die methode AddVisual3DChild wird in .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter "Versionen und Abhängigkeiten".
Hinweise für Vererber
Eine Klasse, die von Visual3D dieser Methode abgeleitet wird, muss diese Methode aufrufen, um die Visual3D Ebene zu benachrichtigen, dass ein neues untergeordnetes Element in der untergeordneten Auflistung angezeigt wurde. Anschließend ruft die Visual3D Ebene die GetVisual3DChild(Int32) Methode auf.