ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Methode
Definition
Wichtig
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Ordnet einen Abhängigkeitseigenschaftswert dem Samplerregister eines Pixelshaders zu.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| PixelShaderSamplerCallback(Int32) |
Ordnet einen Abhängigkeitseigenschaftswert dem Samplerregister eines Pixelshaders zu. |
| PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode) |
Ordnet einen Abhängigkeitseigenschaftswert dem Samplerregister eines Pixelshaders und einer .SamplingMode |
PixelShaderSamplerCallback(Int32)
Ordnet einen Abhängigkeitseigenschaftswert dem Samplerregister eines Pixelshaders zu.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parameter
- samplerRegisterIndex
- Int32
Der Index des Shader-Samplers, der der Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.
Gibt zurück
Ein PropertyChangedCallback Delegat, der eine Abhängigkeitseigenschaft und das durch samplerRegisterIndexden Shader-Sampler angegebene Register zuordnet.
Hinweise
Verwenden Sie die PixelShaderSamplerCallback Methode, wenn Sie eine Brush-wertige Abhängigkeitseigenschaft für einen Shader-Sampler registrieren. Die PixelShaderSamplerCallback Methode erstellt einen PropertyChangedCallback Delegaten, der beim Aufrufen eine Zuordnung zwischen der Abhängigkeitseigenschaft und dem durch samplerRegisterIndexden Shader-Sampler angegebenen Register erstellt.
Weitere Informationen
Gilt für:
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)
Ordnet einen Abhängigkeitseigenschaftswert dem Samplerregister eines Pixelshaders und einer .SamplingMode
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback
Parameter
- samplerRegisterIndex
- Int32
Der Index des Shader-Samplers, der der Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.
- samplingMode
- SamplingMode
Der SamplingMode für den Shader-Sampler.
Gibt zurück
Ein PropertyChangedCallback Delegat, der eine Abhängigkeitseigenschaft und das durch samplerRegisterIndexden Shader-Sampler angegebene Register zuordnet.
Hinweise
Verwenden Sie die RegisterPixelShaderSamplerProperty Methode, wenn Sie eine Brush-wertige Abhängigkeitseigenschaft für einen Shader-Sampler registrieren. Die RegisterPixelShaderSamplerProperty Methode erstellt einen PropertyChangedCallback Delegaten, der beim Aufrufen eine Zuordnung zwischen der Abhängigkeitseigenschaft und dem durch samplerRegisterIndexden Shader-Sampler angegebenen Register erstellt.