LinearVectorKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der LinearVectorKeyFrame-Klasse.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| LinearVectorKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearVectorKeyFrame-Klasse. |
| LinearVectorKeyFrame(Vector) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
| LinearVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit. |
LinearVectorKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der LinearVectorKeyFrame-Klasse.
public:
LinearVectorKeyFrame();
public LinearVectorKeyFrame();
Public Sub New ()
Gilt für:
LinearVectorKeyFrame(Vector)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
LinearVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public LinearVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
Parameter
- value
- Vector
Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für:
LinearVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearVectorKeyFrame Klasse mit dem angegebenen Endwert und der angegebenen Schlüsselzeit.
public:
LinearVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Vector
Endwert (auch als "Zielwert" bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch beim Beenden des Keyframes erfolgt.