ManipulationDelta2D Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt das Ergebnis einer 2D-Manipulation dar.
public ref class ManipulationDelta2D
public class ManipulationDelta2D
type ManipulationDelta2D = class
Public Class ManipulationDelta2D
- Vererbung
-
ManipulationDelta2D
Hinweise
Ein ManipulationDelta2D Objekt wird in den Ereignisargumenten verwendet, um Manipulation2DDeltaEventArgs den Ereignishandler über die Änderungen (sowohl inkrementell als auch kumuliert) zu informieren, die an der Manipulation beteiligt sind, und in den Ereignisargumenten, Manipulation2DCompletedEventArgs um den Ereignishandler über die gesamt an der Manipulation beteiligten Änderungen zu informieren.
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ExpansionX |
Ruft den Umfang der Erweiterung entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten ab. |
| ExpansionY |
Ruft den Umfang der Erweiterung entlang der y-Achse in Koordinateneinheiten ab. |
| Rotation |
Ruft die Drehung in Bogenmaß ab. |
| ScaleX |
Ruft den Skalierungsfaktor entlang der X-Achse ab. |
| ScaleY |
Ruft den Skalierungsfaktor entlang der y-Achse ab. |
| TranslationX |
Ruft die Übersetzung entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten ab. |
| TranslationY |
Ruft die Übersetzung entlang der y-Achse in Koordinateneinheiten ab. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |