InertiaTranslationBehavior2D Klasse
Definition
Wichtig
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Beschreibt das gewünschte Übersetzungsverhalten eines Inertia-Prozessors.
public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Vererbung
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| InertiaTranslationBehavior2D() |
Initialisiert eine neue Instanz der InertiaTranslationBehavior2D-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DesiredDeceleration |
Ruft die gewünschte Verzögerung in Koordinateneinheiten pro Millisekunden quadratisch ab oder legt sie fest. |
| DesiredDisplacement |
Ruft den absoluten Abstand ab, den das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors in Koordinateneinheiten fahren muss, oder legt diesen fest. |
| InitialVelocityX |
Ruft die Anfangsgeschwindigkeit entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest. |
| InitialVelocityY |
Ruft die Anfangsgeschwindigkeit entlang der Y-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |