InertiaTranslationBehavior2D Klasse

Definition

Beschreibt das gewünschte Übersetzungsverhalten eines Inertia-Prozessors.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Vererbung
InertiaTranslationBehavior2D

Konstruktoren

Name Beschreibung
InertiaTranslationBehavior2D()

Initialisiert eine neue Instanz der InertiaTranslationBehavior2D-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
DesiredDeceleration

Ruft die gewünschte Verzögerung in Koordinateneinheiten pro Millisekunden quadratisch ab oder legt sie fest.

DesiredDisplacement

Ruft den absoluten Abstand ab, den das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors in Koordinateneinheiten fahren muss, oder legt diesen fest.

InitialVelocityX

Ruft die Anfangsgeschwindigkeit entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest.

InitialVelocityY

Ruft die Anfangsgeschwindigkeit entlang der Y-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: