InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDisplacement Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den absoluten Abstand ab, den das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors in Koordinateneinheiten fahren muss, oder legt diesen fest.
public:
property float DesiredDisplacement { float get(); void set(float value); };
public float DesiredDisplacement { get; set; }
member this.DesiredDisplacement : single with get, set
Public Property DesiredDisplacement As Single
Eigenschaftswert
Der absolute Abstand, den das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors in Koordinateneinheiten fahren muss.
Hinweise
Dieser Eigenschaftswert schließt sich gegenseitig mit der DesiredDeceleration Eigenschaft aus. Das Festlegen dieser Eigenschaft wird auf DesiredDeceleration .NaN Der Standardwert für diese Eigenschaft und DesiredDeceleration Eigenschaft ist NaN. Sie müssen eine oder die andere Eigenschaft festlegen, bevor die Inertia-Verarbeitung beginnt.
DesiredDisplacement muss eine endliche, nicht negative Zahl sein. Die Richtung der Verdrängung befindet sich entlang des InitialVelocityX Vektors.InitialVelocityY
Diese Eigenschaft kann nicht festgelegt werden, während der Trägheitsprozessor ausgeführt wird. andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst.