InertiaExpansionBehavior2D Klasse
Definition
Wichtig
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Beschreibt das gewünschte Erweiterungsverhalten eines Inertia-Prozessors.
public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Vererbung
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| InertiaExpansionBehavior2D() |
Initialisiert eine neue Instanz der InertiaExpansionBehavior2D-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DesiredDeceleration |
Ruft die gewünschte Erweiterungsverlangsamung in Koordinateneinheiten pro Millisekunden quadratisch ab oder legt sie fest. |
| DesiredExpansionX |
Ruft die gewünschte Erweiterung entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten ab oder legt sie fest. |
| DesiredExpansionY |
Ruft die gewünschte Erweiterung entlang der Y-Achse in Koordinateneinheiten ab oder legt sie fest. |
| InitialRadius |
Dient zum Abrufen oder Festlegen des anfänglichen Mittelwertradius in Koordinateneinheiten. |
| InitialVelocityX |
Ruft die anfängliche Erweiterungsgeschwindigkeit entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest. |
| InitialVelocityY |
Ruft die anfängliche Erweiterungsgeschwindigkeit entlang der Y-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |