InertiaExpansionBehavior2D Klasse

Definition

Beschreibt das gewünschte Erweiterungsverhalten eines Inertia-Prozessors.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Vererbung
InertiaExpansionBehavior2D

Konstruktoren

Name Beschreibung
InertiaExpansionBehavior2D()

Initialisiert eine neue Instanz der InertiaExpansionBehavior2D-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
DesiredDeceleration

Ruft die gewünschte Erweiterungsverlangsamung in Koordinateneinheiten pro Millisekunden quadratisch ab oder legt sie fest.

DesiredExpansionX

Ruft die gewünschte Erweiterung entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten ab oder legt sie fest.

DesiredExpansionY

Ruft die gewünschte Erweiterung entlang der Y-Achse in Koordinateneinheiten ab oder legt sie fest.

InitialRadius

Dient zum Abrufen oder Festlegen des anfänglichen Mittelwertradius in Koordinateneinheiten.

InitialVelocityX

Ruft die anfängliche Erweiterungsgeschwindigkeit entlang der X-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest.

InitialVelocityY

Ruft die anfängliche Erweiterungsgeschwindigkeit entlang der Y-Achse in Koordinateneinheiten pro Millisekunden ab oder legt sie fest.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: