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InertiaExpansionBehavior2D.InitialRadius Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des anfänglichen Mittelwertradius in Koordinateneinheiten.

public:
 property float InitialRadius { float get(); void set(float value); };
public float InitialRadius { get; set; }
member this.InitialRadius : single with get, set
Public Property InitialRadius As Single

Eigenschaftswert

Der anfängliche Durchschnittliche Radius in Koordinateneinheiten.

Hinweise

Diese Eigenschaft wird vom Inertia-Prozessor verwendet, um den Skalierungsfaktor für ein Element zu berechnen, das erweitert wird.

Wenn die InitialVelocityX Eigenschaften InitialVelocityY beispielsweise auf 3,75 festgelegt sind, informiert dies den Inertia-Prozessor, dass die Anfangserweiterungsgeschwindigkeit 3,75 Koordinateneinheiten pro Millisekunden auf beiden Achsen beträgt (Erweiterung muss proportional sein).

Der Skalierungsfaktor, der dieser Erweiterungsrate zugeordnet ist, hängt von der Größe des zu erweiternden Elements ab. Bei einem kleinen Element stellt diese Erweiterungsgeschwindigkeit einen größeren Skalierungsfaktor dar als für ein großes Element. Sie informieren den Inertia-Prozessor über die Elementgröße, indem Sie die InitialRadius Eigenschaft festlegen.

Der Standardwert für die InitialRadius Eigenschaft ist 1,0.

Gültige Werte sind eine beliebige endliche Zahl, die größer oder gleich 1,0 ist.

Gilt für: