ToolStripRenderer.ScaleArrowOffsetsIfNeeded Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ScaleArrowOffsetsIfNeeded() |
Wendet die Offset2X Werte auf Offset2Y die Skalierung des Pfeilsymbols an, wenn die Skalierung basierend auf den DPI-Einstellungen des Computers erforderlich ist. |
| ScaleArrowOffsetsIfNeeded(Int32) |
Wendet die Werte auf Offset2X die Offset2Y Skalierung des Pfeilsymbols basierend auf dem angegebenen DPI-Wert an. |
ScaleArrowOffsetsIfNeeded()
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
protected:
static void ScaleArrowOffsetsIfNeeded();
protected static void ScaleArrowOffsetsIfNeeded();
static member ScaleArrowOffsetsIfNeeded : unit -> unit
Protected Shared Sub ScaleArrowOffsetsIfNeeded ()
Gilt für:
ScaleArrowOffsetsIfNeeded(Int32)
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
- Quelle:
- ToolStripRenderer.cs
protected:
static void ScaleArrowOffsetsIfNeeded(int dpi);
protected static void ScaleArrowOffsetsIfNeeded(int dpi);
static member ScaleArrowOffsetsIfNeeded : int -> unit
Protected Shared Sub ScaleArrowOffsetsIfNeeded (dpi As Integer)
Parameter
- dpi
- Int32
Der für die Skalierung zu verwendende DPI-Wert.
Hinweise
Diese Überladung der ScaleArrowOffsetsIfNeeded-Methode sollte nur dann in einer abgeleiteten Klasse aufgerufen werden, wenn eine Anwendung sich für permonitor Version 2 entscheidet, auf .NET Framework 4.7.1 oder höher ausgerichtet ist und die EnableDpiChangedMessageHandling und EnableDpiChangedHighDpiImprovements Konfigurationsschalter aktiviert sind. Er informiert über den ToolStripRenderer neuen DPI-Wert und ermöglicht die Berechnung der Offsets für das Rendern von Pfeilen in den richtigen Dimensionen.