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Behavior Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der Behavior-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
Behavior()

Initialisiert eine neue Instanz der Behavior-Klasse.

Behavior(Boolean, BehaviorService)

Initialisiert eine neue Instanz der Behavior Klasse mit dem angegebenen BehaviorService.

Behavior()

Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Behavior-Klasse.

protected:
 Behavior();
protected Behavior();
Protected Sub New ()

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine neue Instanz der Behavior Klasse initialisiert wird. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die BehaviorService Klasse bereitgestellt wird.

public:
    DemoGlyph(BehaviorService^ behavior, Control^ control):
      Glyph(gcnew BehaviorServiceSample::DemoBehavior)
      {
          this->behavior = behavior;
          this->control = control;
      }
public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) : 
    base(new MyBehavior())
{
    this.behaviorSvc = behaviorSvc;
    this.control = control;
}
Public Sub New(ByVal behaviorSvc As _
    System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
    ByVal control As Control)

    MyBase.New(New MyBehavior())
    Me.behaviorSvc = behaviorSvc
    Me.control = control
End Sub

Weitere Informationen

Gilt für:

Behavior(Boolean, BehaviorService)

Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs
Quelle:
Behavior.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Behavior Klasse mit dem angegebenen BehaviorService.

protected:
 Behavior(bool callParentBehavior, System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService ^ behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService behaviorService);
protected Behavior(bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService? behaviorService);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior : bool * System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior
Protected Sub New (callParentBehavior As Boolean, behaviorService As BehaviorService)

Parameter

callParentBehavior
Boolean

truewenn das übergeordnete Verhalten aufgerufen werden soll, wenn es vorhanden ist; andernfalls . false

behaviorService
BehaviorService

Die BehaviorService zu verwendende.

Ausnahmen

callParentBehavior ist true, und behaviorService ist null.

Hinweise

Das übergeordnete Verhalten ist das nächste Verhalten für den Verhaltensstapel, der von der BehaviorService. Wenn der callParentBehavior Parameter lautet true, darf der behaviorService Parameter nicht sein null.

callParentBehavior gibt an, ob die Basisklasse Behavior das übergeordnete Verhalten aufrufen soll, und lassen Sie dann das BehaviorService richtige übergeordnete Verhalten zu.

Gilt für: